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上古戰魂-重裝武士

EFUN
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:2.02.03
檔案大小:46 MB
更新時間:2014-04-04
遊戲定價:免費
下載次數:
基本屬性
標籤:
2014-04-04    來源:官方

  DPH:(DamagePerHit)

是指用戶的每次普通攻擊造成的基礎傷害,是一切傷害的基礎。 DPH主要由裝備提供,提高物理傷害、法術傷害、火焰傷害、雷電傷害、毒素傷害、寒冷傷害都可以平等的提高人物的DPH,和職業沒有關係。

防禦:

是所有職業提高‘護甲和最大生命的重要手段。 防禦提升,護甲和最大生命都會增加。

力量:

力量是戰士提高DPH的重要基礎屬性,在持有武器的情況下,力量可以百分比地提升人物的DPH,力量越高,效果越明顯。 不持有武器的時候,力量不起任何作用。

敏捷:

敏捷是射手提高DPH的重要基礎屬性,在持有武器的情況下,敏捷可以百分比地提升人物的DPH,敏捷越高,效果越明顯。 不持有武器的時候,敏捷不提高DPH。 敏捷同時會輕微地提供遠端命中和近程命中。

智力:

智力是法師提高DPH的重要基礎屬性,在持有武器的情況下,智力可以百分比地提升人物的DPH,智力越高,效果越明顯。 不持有武器的時候,智力不提高DPH。 智力同時會提高最大魔法。

控制:

控制是巫師提高DPH的重要基礎屬性,在持有武器的情況下,控制可以百分比地提升人物的DPH,控制越高,效果越明顯。 不持有武器的時候,控制不提高DPH。 控制同時會提高召喚生物的生命。 控制屬性對其它職業毫無用處。

最大生命:

生命意味著存活,存活意味著勝利。 具有較高生命值的角色將在戰局中處於有利地位。

最大魔法:

魔法意味著你可以更加自由地使用技能,較高的魔法在戰鬥中將不再是捉襟見肘。

護甲:

護甲提供了所有傷害降低的效果。護甲的作用是換算成所有傷害降低,護甲越高,就可以獲得越多的所有傷害降低效果,隨著人物的提升,護甲轉換成所有傷害降低的效果下降。

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