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上古戰魂-重裝武士

EFUN
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:2.02.03
檔案大小:46 MB
更新時間:2014-04-04
遊戲定價:免費
下載次數:
法師技能跟DPH小見解和屬性跟系數的問題
標籤:
2014-04-04    來源:網路

  當你打開人物的技能表 你每一招主動技能都看一次介紹

 
你會發現 你所有的主動技能都有一個共通點就是: 造成XXX的屬性傷害
 
而任何造成傷害的技能都跟你人物的DPH直接掛勾的~
 
假設:你有總共有20000 DPH,當你使用技能 "地獄火"(10級)

就算你身上完全沒有火炎傷害屬性加成的裝備
 
你打出"地獄火"都是造成 20000 x85% DPH + XXX 的 火炎傷害

這就是DPH跟技能的關係 。

而屬性對法師的DPH加成方面:
法術傷害:10點大約有14點的DPH 加成
物理傷害:10點大約有11點的DPH 加成
冰火雷毒:1比1的DPH 加成

那麼法術傷害對法師除了DPH加成就沒有直接的影響嗎?
答案是有的...就是你的 "普攻"只有你的"普攻是看"法術傷害 "的

最後系數的問題~
你用的技能是,就只有該屬性的系數對該技能有所加成
"法術傷害系數" 跟 法師的任何主動技能 沒有半毛錢的關係
因為你跟本沒有任何一招技能可以造成”法術傷害

戰士/弓手:他們的技能主要都是物理傷害在選擇系數時他們可以只看 物理傷害系數
巫師:在選擇系數時同樣基本上可以只看毒的系數
至於法師...的屬性技能全都有,普攻還要是對應"法傷"~
要選什麼系數來加成自己的技能傷害請自行決定
不過如果你是主攻"神罰"的類型...嘿嘿..呵呵呵.....(我真的笑得很賤).
 
※※※※※武器小測試結果※※※※※
 
感謝一個願意被我細火慢燒的戰士
到目前為止 在小弟能力可及的情況內
我只做了一個小小的測試
兩把武器都可以
DPH:19xxx左右
第一把:主高法傷 7百多火傷
第二把:主高火傷去到快3000左右 其他各屬都有
一隻38火炎系數戒指
 
在這種DPH 沒過20000 火屬傷害 未過5000的情況下
同樣使用1Lv 火環 的話 如果沒裝備火炎系數 裝備
個人 跟 對方(被測試的對象).....都完全(感覺/)不出有任務變化
ps:兩把武器 每把同樣使用20次1Lv 火環作測試
 
同樣以上條 但當有裝備 火炎系數 的裝備時
個人目測的數據是有比較痛的(感覺)....
因為沒使用時 火炎系數 時 打出的傷害值本身是7800左右
當裝備 火炎系數 後 發現傷害值的數字由原本7800 好像很多時都78XX了 多了...幾10點吧....應該
現在完全沒心情再試下去了 戰士追砍某人時我掛釣魚看到一些好刺眼的東西
(我掛釣魚旁邊有個V7 我現在只想把他推下海)
有人說 火杖用火技比例痛 有人說不一定需要
怎麼選擇 我給不了意見 我只提供我試過的數字
準不準確 有機會誤差多少 我沒真正的去計算 全程目測
有偏差別找我算帳,我不出野外你是沒我辦法的
但就算有也不會去到一個你無法接受 感覺被騙的程度
真的要強調一點 你數值已經遠超我測試時所用的數值太多的話
如果最後真的有所出入~別~怪~我
-----------完----------
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