| 觸發 | |
|---|---|
| 等級 | 滿等 |
| 條件 | 集齊指定轉生素材 |
| 轉生後 | |
|---|---|
| 等級 | 1級 |
| 技能 | 各有不同 |
| 主將技 | 各有不同 |
| 三圍 | 1級的三圍 |
| 觸發 | |
|---|---|
| 等級 | 50級或以上 |
| 條件 | 集齊指定轉生素材 |
| 超轉生後 | |
|---|---|
| 等級 | -20級 |
| 技能 | 改變,及技能提升0-3級 |
| 主將技 | 改變 |
| 三圍 | 共增加屬性10-40點 |
| 等級 | +1 屬性 | 技能提升 |
|---|---|---|
| 50~70 | 10點 | 0級 |
| 71~90 | 20點 | 0~1級(隨機) |
| 91~99 | 40點 | 1~3級(隨機) |
適用武將
| 轉生前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 轉生後 |
| 轉生前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 轉生後 |
超轉生圖例說明
| 觸發 | |
|---|---|
| 等級 | 不限 |
| 條件 | 集齊指定轉生素材 |
| 覺醒後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 不變 |
| 主將技 | 改變 (減傷50%變成60%, 另一屬減40%) |
| 三圍 | 滿等數值各增加(大約) 20 x "+1" 即(大約) 200hp 100攻 60回 +300hp 200攻 60回 (最新) |
適用武將
| 覺醒前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
| 覺醒後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 不變 |
| 主將技 | 改變 |
| 三圍 | 滿等數值各增加(大約) 20 x "+1" 即(大約) 200hp 100攻 60回 +300hp 200攻 60回 (最新) |
適用武將
| 覺醒前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
| 覺醒後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 不變 |
| 主將技 | 改變 (攻2倍變攻和回2倍) |
| 三圍 | 滿等數值 攻擊增加大約220 HP和回復力相差不大 |
適用武將
| 覺醒前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
| 覺醒後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 改變 (全體20倍攻變40倍攻) |
| 主將技 | 不變 |
| 三圍 | HP和回復不變 攻擊大約+100 (+99~+101) |
適用武將
| 覺醒前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
| 覺醒後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 改變 (-) |
| 主將技 | 不變 |
| 三圍 | --- |
適用武將
| 覺醒前 | |||
|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
| 覺醒後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 不變 |
| 主將技 | 改變 (2.5倍變3倍) |
| 三圍 | --- |
適用武將
| 覺醒前 | |||
|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
| 覺醒後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 不變 |
| 主將技 | 不變 |
| 三圍 | 滿等數值 攻擊增加大約0~99
HP增加大約50~150和回復力增加大約131~180 |
適用武將
| 覺醒前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
| 觸發 | |
|---|---|
| 等級 | 不限 |
| 條件 | 集齊指定轉生素材 |
| 轉生後 | |
|---|---|
| 等級 | 不變 |
| 技能 | 不變 |
| 主將技 | 改變 |
| 三圍 | 各增加大約5% (滿等數值) |
適用武將
| 覺醒前 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 覺醒後 |
詳細圖例說明:
關於涅槃的規則:
您需提供5種素材武將中的1或2種,共計2位武將,對武將進行涅槃。例如,需要涅槃的武將是張春華,您可以選擇2位張遼當做素材,也可以選擇一位張遼,加一位祝融。
若您對涅槃后產生的新形態不滿意,該武將仍可再次進行涅槃。流程不變。
【其他】
1. 涅槃后的武將隨機出現。
2. 涅槃后,素材武將將被消耗。
3. 素材武將的+值和經驗值會轉移至涅槃的武將。