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競技場分析
標籤:刀塔傳奇,競技場      2014年08月19日 12:00:00      來源:官方

 競技場分析(一)潮汐獵人+影魔+死亡先知+白虎+遊俠

 
 
一、該陣型的特點:
特點主要是針對敵人中排的攻擊。
1、潮汐獵人+遊俠:主要作用於對方的前排肉的攻擊。潮汐獵人的減防,配合遊俠冰箭的減速及高輸出,對面的肉會跪的很快。進而突擊至對方中排。
 
2、影魔+死亡先知:該隊型的中心。主要針對地方中排,實施開場毀滅型的壓制。影魔的影壓中和死亡先知的蝠群沖級,都屬於高輸出魔法,且開場釋放,並有打斷敵人攻擊的效果。如果對面以影魔為輸出重點,那麼肯有可能開場就被秒掉。且影魔的大招比較狠,死了還會釋放一次,將對敵方英雄造成毀滅性的打擊。
 
3、白虎+遊俠:開場攻速極限型隊伍。由於搭配位置更靠後的遊俠,4號位置的白虎將優先優先跳進戰場,為己方英雄帶來攻擊和移動上的加速。先手於5號位置的白虎。先手優勢在於先手打斷,有點截拳道的意思~
 
4、遊俠+死亡先知:俗稱沉默流,限制對方中前排的魔法攻擊。
 
二、克制的陣型:
以下只作為常用陣型舉例:
1、潮汐獵人+影魔+閃電幽魂+巫妖+白虎:閃電幽魂作為60級以前的常用英雄,也因60級此陣型的普遍性而即將退出歷史舞台。
 
2、潮汐獵人+影魔+死亡先知+白虎+小黑:同為該陣型,攻擊方克制防守方。
 
三、該陣型的弱點:
該陣型注重攻擊對方中排,同時也將自己的中排弱點弱點暴露給對方,己方的2號位影魔,同樣有被秒殺的風險。故該陣型不適用於防守陣型。
 
四、被克制的陣型:
1、敵法+骷髏王+白虎+遊俠+影魔:大R陣型,敵法對該陣的法師作用偏大,且骷髏王和敵法的吸血能力疊加,面對薄皮的法師隊伍,恢復生存能力較強。
 
2、潮汐獵人+巨魔+影魔+白虎+遊俠:巨魔是該陣型的主要剋星。較高的攻擊速度,開場打斷影魔死亡先知的攻擊,使己方英雄降低避免了一次傷害,同時,為隊伍贏得先手優勢。
 
3、潮汐獵人+巨魔+影魔+死亡先知+白虎:巨魔同樣作為主角,即使不帶小黑,有5號位的白虎,巨魔也能對此陣容實施開場打斷。用影魔先知組合反壓制於對方。

以上陣型主要為重點舉例,肉的替代性比較強,還請大家精神領會即可。如有不對,歡迎探討。
 
本篇攻略在原作基礎上略作修改。