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魔物帝國

Game Dreamer Limited
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:1.0.3
檔案大小:43 KB
更新時間:2014-03-27
遊戲定價:免費
下載次數:0
反傷技能的優缺解析
標籤:戰士
2014-03-28    來源:網路

   《星曲》是一款角色扮演類的網頁遊戲,遊戲主要圍繞城池發展、副本探索為主線而展開,作為城主的玩家通過發展城池、招募軍隊與魔族進行抗衡。在副本探索中玩家會經歷各種不同的玩法,或追擊、或逃亡、或逆襲等等,最後成為傲視一方的霸主。聽過小編的簡介各位玩家是否躍躍欲試呢,在各位玩家開始之前,先聽小編給大家講解一下有關《星曲》這款遊戲中星曲戰士反傷技能的優勢吧,希望小編的闡述能夠幫助各位玩家更加了解這款遊戲的優勢之處哦~

 

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      打開星曲遊戲的頁面,便會出現人物挑選,今天小編跟大家講的是戰士的放上技能優越實戰分析,選擇好人物之後,即開始遊戲,在星曲遊戲的前期,戰士反傷技能的確是較為強大的技能,因為前期大家的血量一般都在1500左右晃動,有的血量達到20000,那就算牢不可破了,但是實際上這點血量是很容易被戰士擊垮的,為什麼這麼說呢,因為戰士的反傷很強大,那反傷3級來講,持續10回合,每個回合都能翻上1000傷害,也就是說無論是受到弓手的連射,還是被法師的烈焰或者隕石砸到,都直接返還2000點傷害,還包郵!這2000 點傷害並不是運用攻擊減防禦來計算的,而是實實在在地扣你2000點,不受防禦影響


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       對於15000左右血量的玩家來說,三招之內,比如說弓手連射蓄力連射,法師烈焰電流烈焰,戰士根本不用動,弓手或者法師已經損血10000了,戰士再一個強擊斬擊基本上回合就結束了.勝敗不言自明,除非戰士頂不順弓手或者法師那樣的攻擊.。而後期的反傷技能,就顯得有點弱了,為什麼這麼說呢,,非格擋流的戰士甚至連前面的強化格擋也不用點了,強攻戰士才是最好的。後期大家血量全在 35000以上,而且大都三四個回合結束了,這東西的效用微乎其微,強擊一次或許能打上兩三千,這東西反射才一千,大家只能當做撓癢癢罷了,所以40級之後果斷洗掉吧!


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       小編認為,星曲戰士反傷技能能在實戰中前期是一個不錯的技能,但是在後期,小編勸大家不要用此功能,因為這個功能是沒有用的。希望小編的講解,能夠幫助到大家在遊戲過程所向披靡哦,為了成為其中的佼佼者,傲視一方的霸主,各位加油吧!

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