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魔物帝國

Game Dreamer Limited
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:1.0.3
檔案大小:43 KB
更新時間:2014-03-27
遊戲定價:免費
下載次數:0
射手職業的個人解析
標籤:射手
2014-03-28    來源:網路

         在星曲當中,風痕最看好兩個職業:一個是射手另一個是法師。當然,我最看好的是射手,因為它在前期和後期都是比較給力的職業。至於法師,他是屬於一種爆發流的。如果在競技場上跟對手pk時,前幾回合解決不了對手的話,那麼面臨他的只會是失敗,當然前提對手必須是相同條件下的,像在裝備上差距或者等級上差距太大的話是不行的。而射手這個職業就不同,他是一種攻守兼備的職業(戰士除外),並且弓手從本質上講是屬於高精准的遠程輸出流,就算跟別人pk,前幾回合就算秒不了敵人,他也可以跟敵人慢慢的消耗,最後取得勝利。

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  射手這個職業在前期雖然不像戰士那樣在防禦上給力,但是在防禦上也不會差多少。射手前期屬性是比較強悍的,在我所了解的職業當中,法師是魔法傷害最強的,弓手是物理傷害最強的。當然有的朋友會疑問為啥戰士不是物理傷害最強的,這裡風痕解釋一下,戰士在物理攻擊上是比較高,可是遇到物防高的,他的攻擊就削弱了,而弓手雖然也是物理攻擊,但是他產生的傷害卻比戰士強很多。因為弓手的破甲技能和暴擊技能每次攻擊都會有較高的幾率打出暴擊,不像戰士那樣攻擊高傷害卻不高。如下圖中,射手在滿足一定的條件下實力的提升是非常快的。
 
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    至於射手這個職業也是比較好升級,而且升級的速度也是比其他職業只快不慢,尤其是比戰士這個職業。當然,風痕不是抵制戰士這個職業。因為在風痕看來,戰士這個職業是屬於後期發展的。前期無論在刷副本還是pk總是不佔優勢。

      對於射手職業的介紹風痕就說到這裡,由於風痕也是剛玩這個不久,有太清楚的地方,望大家見諒。

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