明教的武器是雙刀,是近程傷害。而技能方面則是和其他三大門派有很大不同,具有很高的辨識度。
一技能魅影留痕:是一個位移技能,不過有一點和其他位移技能有很大不同的是,這個技能並沒有附帶其他效果,而衝刺的距離不短,cd也只有4秒,使用很方便。
二技能幻魔妙相:這是一個分身技能!的確夠驚喜,分身技能在目前的版本裡面是唯一的,可以說是明教的一大特色了。一級分身繼承70%的屬性,持續時 間8秒,而三級分身則是將持續時間提高到10秒。分數無論是作為誘餌還是作為輸出的補充也是相對不俗的,不過分身不受控制和不會使用技能這一點確實有點遺 憾,所以其他作用還需要玩家進一步發掘了。
三技能聖火燎原:這技能一級有107的技能傷害,而且燃燒概率有30%。這種具有延遲施法的技能需要玩家有很好的預估能力,對引怪方向和距離要心中 有數,而且不僅僅是怪的因素,還要將俠客的行動有所預判,特別是近戰的俠客會很勇猛的向怪堆裡鑽。當然也可以在打架的時候去使用這個技能,這樣的命中率就 會提高不少。
四技能冰封千里:與昆侖派的三技能和丐幫的五技能有相似之處,都是範圍控制。這是明教唯一的硬控了,放在四技能的位置不好不壞,只是消耗稍微高了一點,二級的時候需要1386的內息,需要謹慎的用。
五技能紅蓮業火:簡單說就是減傷加範圍傷害,只是這個技能的冷卻時間有點長,二級的時候有14秒之多,而將它升級的唯一變化除了消耗增大就是火焰盾 冷卻時間縮短。不得不說這個技能很有意思,首先是減傷,這個效果在門派技能不曾出現過,而從俠客傳功學習到的心法是有減傷類,不過獲得難度較大,所以這個 技能價值不低;第二,火焰盾這個設定有點新意,因為火焰盾是攻防一體的,除了減傷還會將對周圍敵人造成傷害,單單這點就已經不同於其他三大門派了。只是, 這個技能貌似在傷害方面不是很理想,因為火焰盾是按生命上限的5%每秒扣血,不受武器和力量加成,也就是說傷害不會高但穩定。這是第一點。另外一點是減傷 的效果不是很明確,起碼在字面上看不出具體數值。
總結:
明教的技能十分有新意,在《三劍豪》裡可以說是特立獨行,新意十足,卻要在實用性上要打個問號。例如二技能幻魔妙相,分身的價值到底有多高,能不能 抵得上一個真正的輸出技能的價值?不過因為四技能的存在,使得一三技能有很好的輸出環境。那麼五技能呢?確實,五技能並不弱,僅從灼傷的5%扣血那裡就知 道這個技能永遠不會是沒用的。打boss的時候更能顯出這個技能的價值,不過一般刷圖的效率可能會不及其他攻擊技能。
第一種搭配組合:
二技能說起來真的是神技,雖然前面談到這個技能存在缺點,不過瑕不掩瑜,分數繼承70%的屬性的這一點十分的驚豔。分身無法使用技能,不過分身也無 懼敵人的傷害,所以分身在特殊情況下的用處比單單一個範圍傷害技能要強。而四技能注意是增加團隊的一個穩定性,當技能釋放出來之後會有一個讓玩家調整走位 或是釋放技能的短暫時間。或許這套組合並不算驚豔,畢竟明教的技能和其他門派比較起來更為奇特,所以給玩家的感覺可能會有所不同。
第二種搭配組合:
這個搭配十分萬金油,一技能有傷害有位移,五技能有百分比扣血和減傷,除了缺乏一定的控制能力以外,都無可挑剔。如果是配合有一定控制技能的俠客就最好了。需要注意的是一技能的釋放方向,儘量不要被敵人將你和俠客分割開來,因為部分俠客身板比較脆,經不起太多傷害。
明教技能的搭配需要玩家多動腦筋。在遊戲過程中可能會發現某兩個技能放在一起會有更好的效果。