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刀塔傳奇

LemonGameTW
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,簡中,英文
遊戲版本:1.10.1
檔案大小:106 MB
更新時間:2014-08-10
遊戲定價:免費
下載次數:
伴你一生征途 遠征各階段心得分享
2014-11-15    來源:巴哈610

 各位大大Greetings!!

小弟我是5服VIP6  首抽電棍  72等競技場排名約800~2000名
今天小弟要帶來跟各位大大一同做分享關於我們每天重要的那一次>////<(大部分的人
打從30等開始便開始了每個刀塔玩家的遠征之路    
但是隨著等級以及自身戰隊戰力的提升  所遇到的對手也會有所不同
所以小弟我去問過許多的朋友   同學  公會成員並參考陸服文章
今天小弟我就要來分享的是各階段的遠征模式與注意事項
關於有些大大在使用的非主流遠征打法  小弟我就先不納入心得分享><
小弟我今天主要敘述主流遠征打法    請各位大大見諒~~
廢話不多說@@  來進入主題~~  
今天假設英雄都是有將技能跟隨等級做提升的情況之下

必要性的裝備都有附魔滿的情況下(例如小鹿的梅肯,羊刀
(上面的兩項很重要  要記得看唷^^






第一階段       30等~40等左右        

死騎獨秀稱霸階段


強勢角色:
死騎,鹿,
風行,電棍

注意對手:電棍



通關要訣:盡量留意死騎的能量狀態   不要讓他有可能開不到大就死的情況
 
這個階段基本上有隻優秀的死騎就可以稱霸遠征
遇到的隊手還不會太強  通常並沒有太大的切中後排能力  除非是大招
基本上的傷害靠我們的阿薩...  痾...不對!!  死騎就可以坦住
小鹿基本上是大大們開始踏上遠征  這隻可愛小蘿莉就伴隨你一生了(好蘿莉  不用嘛@@?

風行初期大招傷害可觀且附帶壓縮陣形以及暈眩效果  可以說是一箭平天下

電棍的大招前期強勢大家都知道   能夠用在前面好幾關連續開場收頭的節奏
不過出現在敵方時切記不要讓電棍放到大招  不然可是會全隊大失血
基本上沒太大的其他威脅全隊的存在角色
通常這個階段大大們的英雄還不是很多  所以通常是租一隻死騎一路打到底    應該不用二隊
通常在沒有太大的失誤之下  中後排隊友也不用換   
可以用1000硬幣先換出光法加減用(如果金錢抽沒抽到   
畢竟初期角色主要輸出來自普攻    光法的閃狗眼彈對此十分的有功用   
初期能量回復還沒有很優秀的情況之下    補對友能量這招可以多多少少給點幫助  
大招又可以給對面一大堆的傷害
所以小弟我推薦的情況是死騎當主坦,小鹿,光法
加上自己兩隻英雄(建議要可以控場






第二階段    40等左右~角色開紫前
(體柔易推...   可惡想推>////<    


注意柔弱隊員階段
強勢角色:
死騎,鹿,
風行,雙頭龍
注意對手:電棍,影魔,
雙頭龍,女王,
黑鳥


通關要訣:注意中後排嬌柔的隊員們的生命狀況,並儲備好替代隊員的能量
這個階段還是建議使用死騎當主坦  但是由於能量回復以擊爆發力尚未足夠  
所以並不是很適合玩一波流   還是要用穩扎穩打的方式前進~~
打到後面的強關有時還要派備用隊員去送死  然後給一隊收頭拿能量
但是這個階段有些大大開始有了雙頭龍   而且擁有切後排能力的英雄也逐漸有了傷害
連續幾關的消耗之下   死騎應該是撐的住    但對於中後排隊員的血量是一種威脅
所以這個階段對於體質柔弱中後排的生存以及控制是大大們需要注意的
隊友方面

風行妹妹仍然還是她的強勢階段   俗話說"妹盡其用"   請各位大大好好食用>////<   
電棍開始變得有點秒不掉對方全部  而且很容易就躺了  開始是他走下坡的時候
雙頭龍可能有些大大已經在這階段擁有並且技能培養起來了   
這兩個魚蛋無論是在競技場或是遠征都很給力  
優秀的回復能力  可觀的AOE傷害   強大的控場能力都兼具  可以說是隻非常有良心的角色@@


對手方面
這個階段一樣要小心對手電棍開到大招   不能秒掉就斷招便可解決
對於還無法走一波流路線的這個時期     影魔對於中後排威脅甚大

雙頭龍是一隻如果無法秒掉 就是個威脅的角色@@    
如果無法秒掉他   通常在戰鬥結束數據中    他通常造成的傷害會是敵方最高
不管是前中後期  雙頭龍都是個強大的威脅
或許一場遇到他是還好  但是連續好幾場都吃他的AOE下來   對中後排的傷害非常的大
女王的切中後排能力十分優秀   對中後排來說也是個威脅   
大招傷害可觀   對於這個階段來說不是個好應付的對手
黑鳥??  為何要小心她@@?   
這個階段  萬一死騎一倒  可以說是萬念俱灰
有時候死騎都順利的放到大招  可是卻被黑鳥的禁錮給帶走了@@
這樣的情況下   大大們的中後排可以說是衣服被扒光準備被推...(思想請保持純潔^^
所以有的時候要小心黑鳥對死騎的禁錮
   



第三階段  上紫後~59等左右



重視團隊合作階段



強勢角色:
死騎,鹿,
風行,雙頭龍,

巫妖,光法

注意對手:一姐,骨王,
雙頭龍


通關要訣:注意到敵方重要招式的斷招以及能量上的控制


這個階段角色開始走向團隊性  擁有分享團隊靈光  增進團隊能力
例如光法的法術靈光不僅能增加全隊法術傷害力  還能提升小鹿的奶量
所以通常都會把巫妖跟光法放在一隊  畢竟兩者的靈光效果有相輔相成的功能
也是大家家喻戶曉的死騎一波流的盛行初期    不過有時候也要存備用隊員
部分角色也因為裝備的進階與技能的獲得而更有輸出傷害力
但由於裝備上某些角色還未到回能裝備需求等級還不能夠馬上穿    
導致有些秒殺一波流還不能盛行    所以必須先度過一段需要控制能量的空窗期  
因此能量上的控制是這個階段的重要課程

隊友方面
關於死騎小鹿與雙頭龍的重要性小弟我就不再說明了~~

風行妹妹的大招仍然還是有一定的重要性    所以繼續燃燒吧~ 妹子!!

巫妖妹妹開紫之後在遠征就擁有很重要的地位   本身具有超高回能能力  
第三招又能多多少少減少主坦的負擔   大招的傷害也不錯  
大招與4招對於後面的高速一波流而言十分重要    更是重要的核心角色
光法一直都是一位遠征的給力老頭   擁有對友補充能量壓制對手輸出的能力
強大的大招搭配雙頭龍的大招可以說是如虎添翼   一直都是遠征大大用到大後期的愛用組合
法術光環增加了全對的法術傷害   也是後面高速一波流不可或缺的因素之一  

對手方面

開紫後的一姐多多少少增加了生存性導致不太好瞬間帶走   
尤其在這個速度一波流因為裝備回能能力還未健全  而導致還無法完全發揮的時期
一姐的存在成了一種威脅   抓準斷大時機便可安然度過
開紫後的骨王一直都是遠征的一大威脅性   爬起來後對於我方中後排威脅甚大  
所以要特別小心  不然可是難逃按HOME的命運...
雙頭龍的威脅就與前面一樣   若是沒有秒掉  讓他AOE或是開到大招都是很吃不消



第四階段   60~70等左右
高速一波發射階段



強勢角色:
死騎,鹿,
潮汐,雙頭龍,

巫妖,光法


注意對手:骨王,雙頭,
人馬

通關要訣:注意開招順序以及時機,狀況不佳記得按HOME
這個階段的裝備大只上能卡階的裝備都開始卡階了   速度一波流大致上已經成熟
這個階段可以說是相當愉快   每天自動戰鬥都能開15箱    
但仍然還是要有存備用二隊   若是戰鬥狀況不佳就算是可以消滅敵人  也建議按HOME
隊友方面:
小鹿,死騎,光法,巫妖,雙頭...等角色的必要性與前文相同
小弟我就不在多做說明@@
潮汐刷新珠使他在這個階段的遠征可以大紅大紫   是一種十分乾淨又清爽的打法
詳情請參考:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26583&snA=15909&tnum=61

對手方面:
骨王依舊是隊伍中的菊花掠奪者   請大大多多小心
不過用來當後期潮汐巫妖一波流的回能對象效果不錯@@
雙頭龍也就跟之前都一樣   不秒掉就是一種威脅
人馬可以說是速度一波流的剋星   先手盾導致一波流無法達到效果
未來將成為台版遠征在死亡先知開放以前   最大的遠征威脅







第五階段   70等左右~78等
角色交替轉換階段


強勢角色:
死騎,鹿,
潮汐,雙頭龍,

巫妖,光法,
沉默


注意對手:骨王,雙頭,
人馬


通關要訣:針對對手來擺放對伍  並確保有開場能量以及中後排生命
這個階段遇到的隊手會開始覺得頗硬   
後面的關卡就算大招接的漂亮   也無法一波帶走
這種情況下  就算死騎本身沒有損傷   但是對手的AOE對於中後排威脅甚大
所以這個階段也注意敵人的配置   並且做出最好的對付方法
這個時期備用二隊很重要   可以用來針對敵人來派上場
有時也可以拿來給一隊鋪路
隊友方面:
基本上一波流的打法還算通用  只是要針對某些敵人來做應變
假設關卡感覺會對雙頭龍造成很大的傷害   那麼可以考慮把雙頭龍改成巨魔
巫妖改成沉默  巨魔依靠高傷害以及高吸血來生存並造成輸出   沉默則是用來斷招
簡單的來說要學會靈活運用隊伍    
變換角色當然是在一波流帶不走的情況下   假如一波流可以順利帶走  那就不用換了@@

沉默搭配隊友派上場   他會是個斷招的好利器   輸出無法爆發但是還算穩定
排除掉碎片難取的條件的話   他會是一隻很受歡迎的角色   
對手方面:
雙頭龍跟人馬也就跟前文一樣的威脅性   
這時就可以針對敵人來替換角色   像是如果是人馬沒有把握可以破盾的話
或是對方有死騎的魔防光環且中後排星數又高導致潮汐一波流無法順利秒殺    
就可以拿死騎來打消磨戰
骨王還是依舊爆菊   不過如果有大大把潮汐升階上去了   可以用來打有骨王的關卡
通常潮汐巫妖一波之後就只剩下爬起後的骨王   可以利用來吸取能量









第六階段     78~80等
輸出猛烈爆發階段

強勢角色:
死騎,鹿,
潮汐,雙頭龍,

巫妖,光法


注意對手:骨王,雙頭,
人馬

通關要訣:戰鬥狀況不佳就算能通關建議按HOME,卡關派備用給一鋪路
小弟我在此先感謝5服公會:雷神軍團裡面的80等公會大大們提供的經驗分享^^
這個階段的法術輸出因為塞了紅杖的關係  變得十分的可觀
讓原本無法一波帶走的敵人都變得兩三下清潔溜溜
不過還是難免遇到卡關與狀況不佳的戰鬥(骨王爆菊   五星雙頭沒死反開一波...等
這時就要視情況去做調整   這個階段有點像是把之前的階段的注意重點做個小部份總合
備用隊員與存能量這些從很前面就該具備了   相信大大也了解~~

對友方面:
這個階段因為法術輸出都塞了紅杖之後  威力大增   
所以基本上巫妖,光法,死騎,小鹿,雙頭的傳統一波流在此階段可以
打得很順
有些大大可能會視情況使用潮汐一波流  或者是其他打法  例如:一姐一波流,遠征菜刀隊...等
除非是遇到很土豪的可怕隊伍...否則都可以順利一波通過   
如果遇到了可怕的隊伍   可以靠針對性角色或者是送死鋪路來通關
基本上許多大大在此階段對於遠征應該也都得心應手
對手方面:
這個階段後面遇到的敵人星數通常都很高    雙頭龍要是遇到五星的  
應該也不太好秒掉  所以就要靠斷招以及個人判斷是否按HOME


目前台版還沒有太強大的人馬   但是在尚未知道先知還時出來之前  
人馬都還是一個未來的隱憂     


骨王也很專一的從開紫到現在仍然還在爆菊    請小心應付
今天小弟我的心得分享就先到這裡~~   這份文章不是小弟我單人的力量@@
要是沒有公會大大們的熱情幫助   小弟也無法完成此文章跟大家做分享
再次感謝公會裡的大大們><
以上心得分享若有錯誤  還請大大多多包涵~~  

並提醒小弟我何處需要改進  小弟我會盡心盡力做到更好

文章沒有最好只有更好  希望大大能給小弟我提醒以及支持^^

感謝大大耐心的閱讀^^  謝謝各位大大><

原文章http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=26583&parent=48&sn=480&lorder=32&ptitle=5.%E7%87%83%E7%87%92%E7%9A%84%E9%81%A0%E5%BE%81
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