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劍魂之刃

摩利
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:2.0
檔案大小:23 MB
更新時間:2014-11-04
遊戲定價:免費
下載次數:
職業分析之——斬魂篇
2014-11-14    來源:iui129012(iui)

 劍魂之刃是一款2D卷軸式橫版格鬥的遊戲,感覺有點像是以前的一款線上遊戲楓之谷的操作模式,採取無鎖定的戰鬥方式,技能的操作也是十分的靈活,而且可以這款遊戲在戰鬥中可以一直接招累積連擊,玩起來很有快感。


遊戲中有三個職業的角色可以提供給玩家們選擇,分別是-「靈劍」「疾刃」「斬魂」,不過這邊有一點是還蠻可惜的,那就是三種職業的性別是固定的,只有靈劍是女性角色,其他兩個都是男性角色,只能說系統又要逼人當人妖了,而我測試的是斬魂這個職業,看到角色的第一眼感覺是,斬魂是個還蠻帥氣的角色。

圖一:帥氣的戰士-斬魂

進入遊戲選好喜歡的職業角色之後,系統會有基本的新手教學帶領玩家了解基本的操作方式和戰鬥中的技能使用技巧,之後要怎麼各種技能要怎麼樣的搭配,要如何的連招接招就看玩家們自己的喜好,就讓我來給大家介紹一下,斬魂這個職業的技能吧。

斬魂的技能樹如下面的圖示,主要可以分成五個系統,分別是-「虎嘯」、「狼影突」、「鷹落」、「升龍斬」「上挑」,每個技能系列,都是以一個主要的技能加上其他針對主要技能來強化的功能的輔助技能所組成的。而技能的學習除了等級必須到達門檻和學習所需要的金幣之外,最重要的是要有各種顏色的技能書

圖二:虎嘯技能圖示
 
虎嘯系列  
發動方式   右半邊螢幕向下滑動手指  
基礎技能CD時間   7  
基礎技能消耗MP   40MP  
技能名稱   說明  
虎嘯 前方大範圍攻擊,可直接掀飛敵人!伴隨著技能的等級提升,將會使技能的傷害增加。  
虎嘯EX   可釋放帶暈眩效果得「虎嘯」,伴隨著技能的等級提升,將會使技能所帶的暈眩機率增加。  
虎嘯EX2   「虎嘯」消耗的MP減少,伴隨著技能的等級提升,將會使減少得MP%增加。  
開天闢地   超大範圍的群體攻擊,威力十分恐怖,傷害大幅增加。  

 

圖三:狼影突技能圖示
 
狼影突系列
發動方式   右半邊螢幕左右滑動手指  
基礎技能CD時間   4  
基礎技能消耗MP   40MP  
技能名稱   說明  
狼影突   快速向前突進瞬殺敵人,造成多段絕攻傷害,伴隨著技能的等級提升,將會使技能的傷害增加。  
狼影連斬   可連續釋放三次「狼影突」,傷害增加,釋放第二次時記得要鬆開手指再滑動喔。  
狼影連斬EX   可釋放帶暴擊效果的「狼影突」,伴隨著技能的等級提升,將會使技能的暴擊效果增加。  
狼影亂舞   「狼影連斬」後會釋放眼花撩亂的多段狼閃,可以前滑4次啦!  
狼影亂舞EX   「狼影亂舞」的CD時間減至6秒。  
 
圖四:鷹落技能圖示

鷹落系列  
發動方式   跳躍後向下滑動手指  
基礎技能CD時間   5
基礎技能消耗MP 40MP
技能名稱 說明
鷹落 空中向下多段刺穿攻擊!造成多段絕攻傷害,伴隨著技能的等級提升,將會使技能的傷害增加。
鷹落EX 可釋放無法閃避的「鷹落」,伴隨著技能的等級提升,將會使技能的命中效果%增加。
鳳凰天驅 「鷹落」產生連續爆炸,之後向上自動釋放「鷹閃」。
鳳凰天驅EX 「鳳凰天驅」消耗的MP減少20%
 
圖五:升龍斬技能圖示

升龍斬系列  
發動方式   連續點擊右半邊螢幕  
基礎技能CD時間     
基礎技能消耗MP     
技能名稱   說明  
升龍斬   「三連斬」後繼續點擊會釋放升龍斬,將敵人打浮空。  
龍牙   「升龍斬」後繼續點擊會釋放龍牙,在空中造成多段連續傷害!
龍閃   「龍牙」後繼續點擊會釋放龍閃,造成大範圍衝擊波攻擊地面的敵人!

 

圖六:上挑技能圖示

上挑系列  
發動方式   左半邊螢幕按兩下衝刺後再點擊右半邊螢幕  
基礎技能CD時間     
基礎技能消耗MP     
技能名稱   說明  
上挑   衝刺後可釋放上挑攻擊,造成連續符空效果,高手必學!伴隨著技能的等級提升,將會使技能的傷害增加。  
上挑EX 「上挑」時可恢復少量MP,超實用!  
鷹閃   「上挑」時自動釋放,向上進行多段掀飛攻擊。
 
PK技巧及策略
再來與大家分享關於斬魂這個職業,在競技場的各職業對戰策略,經過多次的競技場戰鬥測試後,我將會先利用狼影突衝刺到敵人前面連續的攻擊,將敵人掀飛後,接上鷹落的俯衝攻擊,將敵人打趴在地上,最後再接上虎嘯針對趴在地上的敵人,給予再一次的傷害,連擊起來的效果還蠻不錯的,不過當遇上遠距離攻擊疾刃職業的對手,將會感到比較麻煩一些,必需要抓更精準的放招時間才能夠將技能完整的打在對手身上,給予他致命的一擊。

以下是測試的過程中,對於三種職業的看法,「靈劍」是遊戲中唯一的女性職業,在遊戲的官網介紹說是像招喚師的角色,專門招喚劍來攻擊敵人,而我在競技場實際遇過的靈劍,攻擊招式中會招喚出各種不同的劍來攻擊敵人,戰鬥畫面還蠻華麗的,「疾刃」在遊戲的官網介紹像是法師的角色,技能擁有超高的傷害,加上遠距離的攻擊,在副本中的範圍攻擊是他的強項,而我在競技場實際遇過的疾刃,真的是一個很麻煩的角色阿,遠距離攻擊就算了,打人還很痛,雖然血量比較少一些,不過遇到還是輸多贏少,「斬魂」在遊戲的官網介紹是像是戰士定位的角色,屬於血多防高攻守兼備的職業,連擊上有較大的優勢,可以將敵人打飛上天空,然後就可以盡情的接招拉,而我在競技場實際遇過的斬魂,被打飛高高接招真得很討厭,而由於兩個人血量都不少,相對攻擊力來說防禦力又太高,兩個打不死的小強一直在互相接招,不論是打贏還打輸,每次遇到斬魂的戰鬥都會花比其他兩個職業還要多的時間才能結束。

以上這些就是我在實際進入遊戲後,操作斬魂這個職業的測試心得,希望不論是在競技場的PK還是這種副本的挑戰上,對大家都能夠有所幫助!
 
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27113&snA=21&tnum=7
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