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影之刃

Kimi Entertainment
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:1.0
檔案大小:148 MB
更新時間:2015-06-09
遊戲定價:免費
下載次數:
絕影全技能分析
2015-06-16    來源:官方

《影之刃》絕影全技能分析血之舞

 

血之舞的是絕影第一個解鎖的無敵技能,何謂無敵?不受控制技能影響,不受傷害判定,初看上去,似乎是一個絕佳的過渡用的空戰技能。
但是!這個技能實際上的表現真的非常一般,空有傷害卻只能對護甲造成微弱的影響,很容易出現你已經上天但是敵人還在地上亂跑的尷尬局面,所以不要急著帶上這個技能。
無敵的技能不止它一個,沒必要所有的都帶上不是?
 
《影之刃》絕影全技能分析血飄零
 
這是一個純傷害技能,純傷害,意味著幾乎沒有什麼其他效果,單說傷害而言,血飄零也不是最好的,不過,如果技能搭配的時候真的需要殺意並且人物衝到空中的話,可以考慮用高破甲技能之後搭配血飄零,注意:單獨用血飄零起手是非常傻的表現!
 
《影之刃》絕影全技能分析血漩渦
 
血漩渦具有強制擊飛敵人與自己一起上天的隱藏屬性,而其技能描述中的大量破甲更是毫無誇張地能在心法等級合適的情況下,將同戰力的敵人護甲削減到幾乎為零!所以不要猶豫了,在空中連段中加入血漩渦,你不會後悔的。  

 
綜上所述:血漩渦應該是必帶的技能,旋殺後接血漩渦或者乾脆血漩渦起手,戰力不差太多的話基本都會被浮空,接下來就接空中技能吧,PK時帶上這樣一個技能能增加起手的成功率。

心法的話,有餘力的可以選人體改造術,平民用水下奇謀吧。

血之舞看上去很厲害,但是需要殺意強化,殺意不多的話不建議選擇。
 
 
《影之刃》絕影全技能分析地突

地突這個技能,其實有一個和設定有關的隱藏屬性:擊飛。如果地突擊中了已經破甲的敵人,會將他原地擊飛一個很高的高度,鑑於絕影的技能速度都很高,所以很可能造成下一個技能的打空,這裡簡單提一下,如果地突之後接影突,一定不要連續按技能,稍停一下回手影突會最大化影突的傷害收益。
 
 
《影之刃》絕影全技能分析鬼突

鬼突在技能描述裡說明了他的擊飛效果和大量破甲效果,其實鬼突的傷害也很高,地突、鬼突、影突這三個技能我是都帶了的,這也是絕影的傷害三大核心技能。
 
 
《影之刃》絕影全技能分析影突 
 
影突殺意強化後的殘影才是大殺器,被殘影擊中而觸發傷害硬直會有一個滯空的效果,所以殺意強化後的影突非常適合去打即將下落的敵人,這樣可以最大化傷害收益。

在為影突搭配技能時,一定要保證殺意充足,只要殘影擊中了你的敵人,能讓他不死也重傷。

 
 
第二列的三個技能是絕影的輸出核心技,心法的選擇呢,PK彩卷可以換絕命機關術,殺意加1絕對是好心法。有錢還有無限生長,都是很容易刷到橙的心法,所以綜合來講,這一列的技能心法好刷,輸出還特別高。
 
其中,影突這個技能,殺意強化後的殘影輸出相當高,又不怎麼需要浮空之類的狀態,所以強烈建議起手之後殺意夠了就放(比如無間影殺起手接影突)。
 
而地突是純傷害的技能,釋放之前先破甲,我的選擇是鬼突之後再反向接地突,這樣基本上能打滿傷害。
 
鬼突這個技能殺意強化後無敵,大量破甲並能擊飛,是很好的切入&逃生技能。
 
 
《影之刃》絕影全技能分析無間影殺

無間影殺全身霸體的特性使得他能勝任起手的工作,在起手階段,如果護甲狀態不好,抓住對手沒有強制擊飛技能的時間點也能很安全地打出起手,遺憾的是這個技能的破甲不高,所以需要後續接一個破甲旋殺作為過度,這也是這個技能最大的缺點。
 
 
《影之刃》絕影全技能分析赤血影殺

如果殺意充分,強烈推薦選擇赤血影殺作為連招鏈中的第二或者第三個技能!全身無敵的狀態是最安全的起手式,而殘影攻擊,記得影突的殘影嗎?傷害觸發硬直的滯空,可以安全地銜接下一個技能,當然,要注意突系技能都是有傷害高度判定的,赤血影殺的滯空效果很可能將敵人停留在你的傷害判定以上,所以千萬不要心急哦。
 
 
《影之刃》絕影全技能分析虛空影殺 
 
虛空影殺大概是最好的起手式了吧,相比赤血影殺而言,他雖然不是無敵,但是不需要殺意強化,相比無間影殺而言,他有霸體卻額外還有大量破甲的效果,0點殺意均衡這樣的差距卻可以通過心法來彌補,總而言之,作為一個絕影,怎麼能不用虛空影殺去起手呢?
 
 
第三列技能的相關心法中,偷星摘月是不錯的三星心法,增加大招的破甲,變相增加了你的輸出,PK彩卷換的千手機關術增加殺意獲取,也非常適合。至於冰火之哀由於獲得方便,後期能突破到5星更是平民選擇的最佳心法,所以說,對平民而言,這一列的心法有什麼就培養什麼不會錯的。

冰火之哀和千手機關術同​​時培養也是不錯的選擇。

 
 
無間影殺可以起手後接影突,是一個常見的策略(見實戰篇)。而赤血影殺殺意強化後無敵是絕影技能的招牌,如果殺意充裕果斷選他。

虛空影殺出招霸體、無視護甲、大量削甲,刷圖起手相當犀利,如果加上心法千手機關術就是絕影最完美的起手技能了。
 

 
《影之刃》絕影全技能分析千魔幻滅 

千魔幻滅偏向於前期,在沒有解鎖其他技能的情況下,一個血飄零+千魔幻滅倒是很不錯的輸出組合,但是到了後期,單純的黑影翻倍效果就略顯雞肋了。

和其他兩個幻滅系技能相比,千魔幻滅還真是不夠看的。

 
《影之刃》絕影全技能分析百鬼幻滅

我認為百鬼幻滅最大的作用就是維持敵人的滯空,而他相對較高的輸出也算是一個賣點,略顯狹窄的輸出空間也稍顯尷尬,但他的確是一個很可靠的技能,如果你想讓你的空中技能銜接更加完美的話,選擇百鬼幻滅一定不會後悔。

 
《影之刃》絕影全技能分析萬魂幻滅
 
重頭戲來了,萬魂幻滅,絕影55級終極技能,殺意強化後擊中敵人觸發100%傷害增幅效果,幾乎覆蓋大半個屏幕的輸出空間還有觸發100%傷害增幅的視覺效果讓這個技能顯得是那麼的具有震撼性,對平民而言萬魂幻滅作為一個技能鏈的收尾技能,同時也將是下一個技能鏈爆炸性輸出的開始,100%傷害增幅下的影突殘影以及冥殺野的收益劇增,這足以成為你選擇他的理由,但這還沒完,別忘了他的無敵屬性,長時間的滯空無敵甚至可以讓你在人形蜃樓之主的狂轟濫炸下全身而退!要注意這個技能本身除了傷害之外並無其他特殊效果,所以PK時第一輪沒有破甲不建議放出這個技能,等破甲了再來吧。


 
 
第四列幻滅系中55級大招萬魂幻滅是絕影最終崛起的關鍵技能,傷害之高還帶有無敵效果,更關鍵的是評價條加滿100%傷害增幅,PK的時候把對手破甲之後來一發萬魂幻滅,落地接影突直接接一套打他個半死不活,缺點是需要心法加殺意否則絕對是不夠的,所以有條件還是得培養一張無盡之眼,而銀龍之破作為強有力的輸出心法是必須培養的。

千魔幻滅是很尷尬的技能,輸出看上​​去很好但效果其實不高,在55級之後不建議使用。

百鬼幻滅破甲能力一流,輸出面積看上去很大其實都在縱向,我在55級之前的選擇是百鬼幻滅接千魔幻滅最大化輸出,而55級之後則是用百鬼幻滅接萬魂幻滅來完成一個完整的技能鏈條。



 
 
最後要說的是絕影的防禦反擊技——幻殺。
 
絕影(魂)的防禦反擊也就是蜃樓裡的幻殺,應該是這個遊戲新手的一大難關,幻殺的觸發條件,是在傷害判定到達你人物周邊藍色圓圈的短暫時間內按下閃避。

要注意幻殺不可防禦、可被閃避、大量破甲,在對戰中AI也是會防反的!作為絕影,如何防禦反擊並且躲避對手的防禦反擊是一個很有趣的思考。

在用連招鍊和護甲去和對手拼血時,應該以一個技能釋放結束之後閃避再放下一個技能(最好是影突)為好,這樣的話即使對手利用你上一個技能防反成功,自己也會防反被你反防反而清空護甲,這時你一個影突打在他身上絕對會非常的痛。

利用防反在競技場中強勢壓制對手並利用技能的超大範圍銜接連擊,就是絕影的致勝之道了。

 

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