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弧角遮罩

魅子2

Inch Interactive Entertainment
遊戲類型:模擬策略
語言版本:繁中
遊戲版本:1.2
檔案大小:36 MB
更新時間:2015-11-15
遊戲定價:免費
下載次數:
裝備
2015-11-18    來源:官方

裝備基本屬性

 
█ 裝備屬性
● 初始屬性:
1)不同部位的裝備,初始會配置不同類型的初始屬性
2)同部位的裝備,品質越高,一般初始屬性越高
● 武器:基礎屬性為將攻
● 護甲:基礎屬性為將血
● 兵書:基礎屬性為兵攻
● 戰馬:基礎屬性為兵血
█ 裝備品質
● 所有類型裝備分四種品質:白、綠、紫、橙;品質越高的裝備基礎屬性和養成提升屬性越高
 
█ 裝備等級
● 裝備不直接受國力等級限制,裝備會受到鑄造限制,每個鑄造等階有對應的強化最大等級,而鑄造等階受國力等級限制
 
裝備更換
█ 常規更換
● 陣上直接更換:直接更換當前裝備位上的裝備,被更換的裝備卸下,新裝備填充到裝備位上
● 更換武將:當發生更換陣上武將時,裝備保留在原陣容上的裝備位上,裝配到新上陣的武將身上
 
裝備強化
█ 消耗
● 裝備強化途徑為消耗掉其他裝備+銅幣
● 已經鑄造過得裝備無法被直接被消耗,但可以進行傳承
● 100%獲取被消耗裝備的全部積累經驗
█ 成長屬性
● 裝備提升的屬性包括武將攻擊,武將氣血和士兵攻擊,士兵氣血
● 同部位的裝備,品質越高,一般成長屬性越高
● 成長屬性的類型跟初始屬性類型一樣
█ 強化升級
● 可對所有裝備進行強化升級操作
● 裝備強化途徑為消耗掉其他裝備+銅幣
 
裝備鑄造
█ 需求與消耗
● 只有紫裝與橙裝可以鑄造
● 鑄造需要裝備強化到某固定等級
● 鑄造等級受國力等級限制, 不同部位同一等階需求鑄造等級不同
● 消耗通用材料+圖紙材料,不同部位消耗數量不同
● 同一階所有套裝通用材料共用
● 同一套裝圖紙材料共用
● 裝備鑄造按照一定比例提升裝備該等級下的基礎屬性+鑄造屬性
 
套裝功能
█ 鑄造的結果是形成套裝
● 套裝即幾件關聯裝備同時裝在同一武將身上時,會啟動套裝效果,給予武將額外屬性加成
● 每個鑄造等階下都有幾套類型套裝供選擇
● 不同等階的同類型套裝,套裝屬性不共用
● 套裝僅涵蓋部分裝備,每套套裝分四件
 
裝備【傳承】與【回收】
█ 已經鑄造過得裝備無法被直接被回收,但可以進行傳承,傳承後不消失,變為1級
█ 傳承裝備屬性(經驗、鑄造等階)完全覆蓋到新裝備上
█ 新裝備已經進行過養成,無視這部分,直接用傳承裝備覆蓋掉
█ 只有可鑄造裝備可傳承
█ 傳承只能在同部位裝備間進行
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