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武俠Q傳

Firevale
遊戲類型:音樂休閒
語言版本:繁中
遊戲版本:1.09
檔案大小:49 KB
更新時間:2014-04-24
遊戲定價:免費
下載次數:0
魔教攻略
2014-05-31    來源:changpei(xxx)

魔教之我見
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這裡提供個人怎麼打魔教。
1。兩場存星一場認真。
2。完全使用工具,只能打出最保守的星數。
3。想打出自己的最高星數,可以用工具,但要分三段。
4。使用手動選星,血戰xx關停止。
5。血力混合時期,力戰時期,手動闖關。
6。轉奮戰,再使用工具,依然手動選星。

依個人隊伍特性
個人加星,血=武>防=身>內。
防,血力戰能有效降底,強力單體技傷害。
奮戰降低強乙傷害。
身,血力戰能保持己方先手,避免陣首受到過多傷害。
奮戰同血力戰理由。

星數想衝高,除了加星須依隊伍特性去調整。
血力混合,力戰,力奮混合。這裡影響最大。
如果用完全工具,自動選星大約只能血100,力30。
但如果仔細觀察,選擇對手,可以血100,血力混合30,力20,力奮混合40。

血戰要注意的
1。李歡,上官,天機。
2。左使,獅王。(武力能2隻破陣首不用閃)
3。陣首血量不夠強力單體技轟兩下就該完全放棄血戰

力戰要注意的
1。李歡。(先手能秒李歡不用閃)
2。上官,天機。(飛飛砍陣首不到1/4不用閃)
3。強力多體或單體。天山,春生,張教主,香帥,無涯,徐誅,段玉石,西方,城主,月公主等等。(陣首挨一下不到1/3不用閃)
4。高防或高血陣首。從防成長3,2.5,2。慢慢下修。要看自身武力而定。
5。到這,已經沒多少力戰能打,該轉全奮戰了。



最後再提一下選星。
個人用過0防也用過0身。都覺得不太合適。
最後還是依照隊伍組成,最後選擇了半防半身。
再談剩下的。
氣血跟武力比例。
也是要依隊伍特性下去調整。
氣血防的是陣首太早被命飛組做掉。
武力防的是渡河,範逍遙,全首青這三組。避免不破防翻船。



大約就如上。
細節還是要自己調整才能打出高星數。 

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經脈,修練之我見
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經脈跟修練其實沒太大的關連。
但我想還是一起講好了。

先從修練說起。
聲望有限,弟子的修練上限也有限。
最佳的修法。
當然是只修紫修練,但這只有超大R才做得到。
那以有限的元寶要怎麼修才好呢。

我的看法是。
陣首 - 丙以上的抗暴,閃避。乙以上的氣血,內力。
打手 - 丙以上的命中,暴擊,會心。

出特殊修練,必用雞血。

 

 

減免修煉 化解時減少傷害   +0%

減損修煉 被化解時損失傷害 -0%

招式修煉 所有武學破壞力   +0

技巧修煉 所有武學釋放率   +0%

破解修煉 攻擊時被化解機率 -0%

防招修煉 被攻擊時化解機率 +0%


至於武力,身法,防禦完全不建議修。除非紫色。
聲望有限,所以請使用修練牌。10元寶3個,真的很划算。不要捨不得。

接著談經脈。
陣首會建議 - 甲乙閃,甲乙血,甲乙防,甲乙內。
你會奇怪怎麼沒有抗暴。
因為現在抗暴,修練太容易出現了。不需要浪費穴位來加抗暴。
穴位修左邊的優勢是可以當成弟子基本屬性,故心法加成,陣法加成都吃得到。

打手會建議 - 甲乙暴,甲乙丙會,甲乙丙武。(除非是李歡或小葉,才會武換身)
命中,抗暴也都用修練來加。這兩種是修練最容易出現的左邊。
完全走暴力取向,打手就是要傷害。



以上是我自己的看法。
其實穴位也不一定要求甲。
雖然前2個甲穴好出。
但想灌到35級,對於中R以下,是很困難的。

 

所以量力而為吧。 

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