今天中午封測就要結束了,
來分享一下玩這幾天對遊戲的理解,
希望對新手有一點幫助。
以下內容之
紅字部分為需注意之重點
藍字部分為給予新手的建議
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「催毀水晶大作戰」是個卡牌手機遊戲。
既然是卡牌遊戲,裡面最重要的就是卡牌了。
這篇文章主要將卡牌的基本設計做一個簡單的介紹。
擁有一手好的牌組、掌握牌組的特性,是這個遊戲成為高手的兩大關鍵。
【Point 1 不可不知的英雄基礎觀念】
首先大家要知道的是,
遊戲裡面的卡牌稱之為「英雄」,
可以在主選單裡的英雄頁面看到相關資訊。
英雄頁面裡有分為三個部分:
1. 「英雄大廳」裡是你目前擁有的卡牌(英雄)。
建議玩家多多注意自己手上的英雄。
不同間的英雄有不同組合,隨時觀察你擁有什麼英雄,可以讓你組出更好的配對上戰場。
再來要注意的是,英雄大廳有數量限制,隨時注意左下角的所持數,否則在每天可以抽卡的情況下很快就會爆昌了!
建議是每抽完一次,就開始清理你的大廳,開始將卡片進行分類:
哪些暫時留著?
哪些可以先處理掉?賣掉、分解、當肥料?
點選英雄即可觀察英雄的基本資訊,
英雄資訊將在point2為大家做介紹。
大廳裡擁有的英雄,又可以進行培養/分解/出售。
(1) 培養可以提高英雄的基本屬性,但是必須消耗一顆培養丸。
這個功能在遊戲後期增強英雄的部份應該是很重要的一個關鍵。
(2) 分解用在藍色、紫色的英雄(稀有度高於30)身上,分解後可得魂幣及銀幣。
魂幣可以用來兌換其他的英雄,
而銀幣用途則非常廣,最重要的應該就是衝裝備了。
要注意的是,只有藍色跟紫色未上陣的卡片可以被分解。
分解後會歸還所有升級的費用。
分解時要小心,最好先確定你的牌組不會再用到這張卡,
或是你有兩張以上,才考慮進行分解。
(3) 出售用在白色和綠色的英雄(稀有度低於30)身上,出售後可以獲得銀幣。
出售功能是你清理垃圾卡的好選擇,基本上稀有度10以下就是垃圾了。
2. 「英雄碎片」裡的英雄屬於紫色高階英雄。
須集滿一定數量的碎片。對於剛進遊戲的新手而言,這個部分是不太會用到的功能。
(因為有點難集到)
3. 「英雄圖譜」是所有英雄的圖鑑。
可以在這裡看到英雄不同階級時的屬性數值範圍及英雄的基本技能、搭配對象。
觀看屬性範圍是非常重要的,玩家可以從這邊尋找你的英雄對照一下拿的牌是好牌還壞牌,如果對資質不夠滿意,可以將英雄重生。
最重要的是,你可以在這裡看出英雄間應該怎麼配對,
與配對後可以產生的效果。從這裡可以研究出你的牌組的方向與自己所缺的牌。
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【Point 2 英雄解析】
遊戲的顏色是最大的分層設定。
從英雄圖譜裡,大家應該可以發現卡片分成白、綠、藍、紫了吧?
白色是最普通,紫色是最好,這個遊戲有很多都採用此設定。EX.裝備。
因此這個顏色順序一定要熟悉。
看完顏色以後再來看卡片的階級(EX.紫+2)。
最後才是看你素質的數字。
因此拿到卡片,可以先看它的顏色,如果是白色就可以考慮直接賣掉。
綠藍色可以留著。在選擇你要搭配的組合,專心培養其中五隻上陣角色。
點選卡片可以觀看英雄資訊,每個英雄又可以進行以下操作:
Part1升階
升階是什麼?英雄從綠色變成率+1就是升階。
Ps.按升階時數值會跳動,但是每次跳動的終點都是固定值。
升階可以提高英雄的等級上限與基本資質,
只是升階要吃掉一隻你稀有度較高的卡片。
在升階的時候一定要小心,在確定你的配對組頭用不到犧牲卡片時再吃,
吃到你需要的卡片 之後又不好抽的話就麻煩了!
Part2突飛
突飛簡單來說就是在沒有打怪的情況下提高等級。
這是非常需要用到的一個功能。
新抽到一張你想用的卡片時,該怎麼讓這張1級的卡跟上你陣容的腳步?
打怪又怕會因為數值不夠而降低戰鬥力,這時候突飛就是最好的選擇了。
比較要注意的是突飛會花費金幣。
而且突飛有等級上限(和你的聲望有關)。
Part3重生
重生可以重新洗牌你的英雄素質。
筆者覺得這真是一個萬惡的設定Orz,
就像賭博一樣永遠想要拿到更好的素質。
普通重生的資質比較不穩定,
如果想要品質較好,可以選擇高級重生,需花掉一顆高級重生石。(可由寶箱取得)
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接下來介紹英雄卡片的屬性!
1. 基礎屬性
基礎屬性裡最重要的部份是英雄的戰鬥力。
想要提升英雄戰鬥力可以選擇:
(1) 資質較好的英雄(利用重生);
(2) 穿上更好裝備;
(3) 提升英雄等級(去解任務吧,或是突飛),是最易達到之方式;
(4) 選擇升階或培養。
善戰哪路我就該選哪路嗎?
接下來大家一定會好奇,善戰輔助,那我一定要把她放在輔助嗎?
其實不一定。
這一切都和基本屬性裡的技能有關。
善戰A路,只表示此英雄的技能多半和A路有關,但其實這不是唯一的解。
一個英雄有四個技能,要注意的是你需要它的哪個技能。
好好研究英雄的技能,可以決定英雄放置的路線。
2. 專屬屬性
專屬屬性會影響你的牌組配對,與裝備選擇。
(1) 英雄組合會產生不同的上陣效果。
在新手時期大家會以提高戰鬥力為基本原則,
但到了遊戲中後期,或是英雄種類已經夠多時,就可以開始進行配對了。
(2) 專屬裝備會讓你的英雄擁有專屬效果。
每個英雄都有自己的專屬裝備,可以產生特定的效果。
值得一提的是,一件裝備不只一個英雄專屬!
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在此篇幫大家做個英雄的簡單介紹。
遊戲裡除了英雄的基本素質以外,
其它如,裝備選擇、五路間在技能與角色配對的抉擇,
其實每一個部分都是一個非常大的課題。
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