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刀塔傳奇

lemongame.tw
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,英文
遊戲版本:1.10.2
檔案大小:111 MB
更新時間:2014-08-14
遊戲定價:免費
下載次數:
巨魔分析
2014-07-24    來源:網路

 5月份簽到送巨魔,這個英雄單看 ​​技能就感覺非常強力,一身的物理傷害,並且,還有提升全隊攻速的大招。讓我們瞄一眼這個莫西乾髮型的帥哥,到底怎麼樣。

【屬性】

3星巨魔,在沒有太多附魔的情況下,有著1.3w的血量,這對一個中排來說,還算不錯。護甲相對高,魔抗較低,畢竟不是肉裝,物理暴擊挺不錯的,吸血也很好。不過單看這些,似乎沒有什麼亮點啊。

【技能】

【戰吼】提升所有友軍25%的移動速度和攻擊速度,並且提高攻擊力和魔法強度。和白虎的“虎躍”一樣,連加成的數值都一樣,初始5點,每級提升5點的物理傷害和魔法強度。非常牛掰的技能,持續時間大約7秒。白虎很牛麼?輸出很高麼?逆天翻盤麼?都沒有,只是因為她起手的buff,才成為了目前版本中甚至以後的第一輔助。和白虎每次戰鬥只能一次虎躍不同,巨魔是可以手控的多次大招,這加成對物理隊來說絕對是非常恐怖的。而且這個技能是可以和白虎的“虎躍”一起疊加的——僅限於副本和遠征,競技場是不太可能了。

【旋風斧】起手釋放的技能,對前方造成大量物理傷害。每級10.5的傷害成長,雖然比較低,但是,這幾乎是一個全屏AOE技能,相當給力。而且,非常重要的是,這個技能的釋放速度和白虎的起手箭一樣,也就是說,拿巨魔當T ​​的時候,巨魔會在被射中之前就 ​​扔出了旋風斧。要注意的是,巨魔起手三板斧是要在紫色的前提下

【戰斧技巧】“你以為這是一把用來扔的斧子,其實它是一把用來砍的斧子”,這應該是刀塔傳奇中最長的一段英雄配音了,配合怪怪的聲音和莫西幹的造型,感覺好詭異啊。巨魔在DOTA中是可以切近戰和遠程的,在這裡,策劃也做了一個非常好的調整,當敵方或己方的前排英雄陣亡後,巨魔將自動變成近戰英雄,此時普攻將附加這個技能的傷害。初始252點傷害,每級12點的成長。需要提及的是,這是一個AOE技能,在沒有裝備狂戰斧的情況下都可以攻擊整排敵人。

【戰魂】自身提升攻速,和骨弓的一樣,初始20.5%,每級提升0.5%,80級就是40%的攻速提升,對於一個純物理輸出來說,非常給力。

【技能加點】戰吼→旋風斧→戰斧技巧→戰魂,可以按照順序加點。不過小編認為這些都是非常給力的技能,建議全部點滿。

【攻擊順序】出場旋風斧→平A四下→旋風斧,依次類推,如果己方或者敵方前排陣亡,巨魔將自動轉換為近戰英雄。很給力的順序,很給力的輸出。

【進階裝備】

 

紫色

聖殿指環

衝鋒盾

魔王刀鋒

強襲

林肯

飛鞋

紫色+1

闊劍

鬼手

狂戰斧

暗滅

蝴蝶

飛鞋

紫色+2

祭品

秘銀錘

洛薩

長笛

深淵之刃

飛鞋

紫色+3

衝鋒盾

黑黃

大砲

金箍棒

龍心

飛鞋

 

巨魔的後期裝備不錯,雖然有白色的聖殿指環和綠色的衝鋒盾,但是都比較純粹,除了撐血的,都是暴力輸出裝備,配合自身強大的攻擊模式,有可能會變成一個中排輸出+肉盾的存在。

【戰鬥】

上文提過,巨魔的出手很快,旋風斧是可以媲美白虎神箭的技能,而且由於自身技能的緣故,有可能會變成一個中排的特殊肉盾。小編特地去競技場嘗試了一下,對手是經典的國家隊,平均等級62,巨魔 59,技能沒點滿。

對比上面兩幅圖可以看到,巨魔在敵方白虎神箭快要到達的時候開始了後空翻,被暈住的同時,扔出了他的三板斧(己方也要有白虎,不然扔不出斧頭),要注意,這個出手的前提是:巨魔達到紫色,如果是藍色,那麼巨魔出場先平A一下,然後才是旋風斧,也就沒有了開場壓制的效果。這只是41級“旋風斧”,對60多級的對手就能打出高額的傷害,並且有著很高的暴擊率,最最重要的是,打斷了死亡先知的起手波和影魔的起手影壓 ——遊戲內置效果就是,當傷害超過血量的一定比例,小技能以及普攻就會打斷,比例大概是10%左右。當然,本場的巨魔也就扔了這個斧頭就被帶走了,畢竟是1星的英雄。但是不看結果,單沖開場旋風斧這一點來說,巨魔的潛力就是無限的。

版本更新之後,巨魔上架遠征商店,小編同樣的拿3星的巨魔做了個嘗試:

可以看到,巨魔的起手三板斧真的很給力,配合白虎的起手buff,幾乎全屏的傷害,有著很高的輸出。因為打出的傷害很高,攢能量快,在有主T的情況下,巨魔開出大招的機會非常大,第三個圖可以看出,巨魔在切換到近戰情況下,普攻的輸出非常恐怖,只是平砍就有4000+的暴擊,吸血也有1000+,對比第一幅圖,疊加了白虎 buff暴擊對面白虎也只有3354,這又說明了什麼?

【總評】巨魔是一個挺強力的英雄——簽到送的英雄貌似都不會差。對於敏捷不加攻速的遊戲,和白虎的虎躍一樣,巨魔的大招有著戰略性的地位,尤其是對於物理輸出的隊伍來說。而且巨魔本身也有著不俗的輸出,也能承當一定的肉盾,如此給力的英雄,相信會和上個月的死亡先知一樣,在之後的版本應該會給陣容的搭配以及競技場帶來較大的變化,成為人手一隻的給力英雄。

由於自身的輸出和吸血較為給力,在等級高了之後,遠征有可能會和之前的死亡先知一樣,由中排變成一個肉盾!配合白虎,開場超級暴力一波流。

【陣容搭配】可以說和白虎一樣,百搭的英雄,更偏向物理系。理論上可以和任何英雄搭配,建議和白虎一起,雖然競技場很難疊加buff,但是副本和遠征會有不錯的效果。其他的英雄可以考慮光環類以及輸出類。白虎是不動搖的,遠征可以用小黑 + 美杜莎,雙光環雙buff攻速流,這樣的美杜莎在遠征中絕對是任何人的噩夢。

由於巨魔的輸出需要在近戰情況下有更好的發揮,因此在競技場中可以搭配骷髏王,骷髏王的戰略性躺槍,能讓巨魔有很大的發揮空間,等到對面擠成一團,倆近戰英雄來包餃子,應該是不錯的搭配。

競技場在進攻的時候可以嘗試一下白虎 + 影魔 + 死亡先知 + 巨魔 +肉盾,進攻的時候,4個起手技能,不知道會有多變態。

以上陣容都屬於推測階段,具體實戰還要等待各路大神大量的戰鬥測試。

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