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鎖鏈戰記

SEGA
遊戲類型:角色扮演
語言版本:日文
遊戲版本:1.3.0
檔案大小:54.1 MB
更新時間:2014-05-19
遊戲定價:免費
下載次數:
《鎖鏈戰記》關於卡片經驗值餵養
2014-08-18    來源:手游精靈

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  ☆1角色吃掉1隻☆1會升到Lv2

  ☆1角色吃掉3隻☆1會升到Lv3
  ☆2角色吃掉1隻☆2會升到Lv2
  ☆2角色吃掉3隻☆2會升到Lv4
 
  基本上所有角色卡的升級曲線都是一樣
  不像PAD有分100萬150萬或以上等不同的升級效率
  不管是星1或是星5升到同樣等級所需的經驗值也是相等的
  因此低星角色的升級難度跟高星不相上下
  然後星數越高的角色當飼料提供的經驗值也越多
  修正:有幾隻角色好像有比較容易升級... 不過不知道是不是我的錯覺就是
 
  Lv26角色吃掉以下角色的經驗值增長幅度如下
  ☆1他職1枚 6%
  ☆1他職4枚 24%
  ☆1他職Lv2 12%
  ☆1他職Lv3 19%
  ☆1他職Lv10 64%
 
  Lv28角色吃掉以下角色的經驗值增長幅度如下
  ☆1他職1枚 5%
  ☆1同職1枚 6%
  ☆1同職4枚 24%
  ☆1同職Lv3 20%
  ☆1他職Lv3 18%
 
  Lv29角色吃掉以下角色的經驗值增長幅度如下
  ☆2他職1枚 6%
  ☆2同職1枚 7%
  ☆2他職4枚 26%
  ☆2他職Lv2 12%
  ☆2同職Lv2 13%
  ☆2他職Lv4 24%
  成長妖精1 他職 17%
  成長妖精1 同職 19%
  當飼料的話,星2角色只比星1角色的經驗多一些而已(星1加5-6%,星2加6-7%)
  可是錢卻是3倍(Lv1星1賣300,Lv1星2可以賣1000)
  星1妖精飼料卡提供的經驗又是星2角色卡的接近3倍左右(星2角色加6-7%,星1飼料加17%)
  然後角色卡提供的飼料經驗跟角色等級成正比(Lv1加6%,Lv2加12%)
  錢卻不是(Lv1賣300,Lv2只能賣400多的樣子)
  因此要拿來吃的話可以先合在一起再吃,要賣的話則要分開賣
  同職業吃卡片的經驗加成是1.1倍
  合成時如果跳出great success則是1.5倍2倍(感謝整天都很想睡協助修正)
  綜合以上,如果沒有急著要衝卡片等級
  我會建議星2以上的角色卡打到就直接賣了吧
  要吃的話也把機張星1的合在一起再吃掉
  目前看來1+3是個理想的數字,會變成Lv3的星1
  Lv3的星1角色卡提供的經驗約等於星1妖精飼料
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