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梅露可物語 癒術士與鈴之旋律

Happy Elements
遊戲類型:角色扮演
語言版本:英文,德文
遊戲版本:1.1.16
檔案大小:75.4 MB
更新時間:2014-10-07
遊戲定價:免費
下載次數:
新手的疑問釋疑
2014-10-17    來源:網路

 一:開局角色~首抽~

首抽目前大家是推薦攻擊多體的法師,如何看多體呢?抽完之後點選角色資訊,下面同時攻擊數越多越好:D,為什麼不推薦坦職呢? 因為一開始補師補不回來(重刻金除外)就算抽到好坦也沒什麼用
被怪圍毆一樣躺給你看OTZ
不用拼命刷3星的角色開局@@玩到後面你會發現通常大家用的幾乎都是2星或者2星升上去3星的角色,因為這遊戲的抽卡機率根本悲劇(喂)小弟日服玩到現在也才抽過1次5星-w-..
 
二: 空氣頓
這是新手時期最需要學的技巧,會一路用到掛,這技巧會大大提升各位推圖、公會戰跟活動的生存機率,這遊戲最重要的是後排輸出,只要坦不住後排機乎都會被一路打到主人公那邊去OTZ,空氣頓方法如下~(小弟不會貼圖所以只好用文字說明如果還有不懂可以留言發問瞜)
當坦靠近小怪或是王的時候,怪物攻擊會有一定的模式跟一定的速度(被擊退會直接攻擊一次),只要抓到那個時間把坦往下拉(退後),怪物的攻擊就會MISS,坦就不會受到傷害,但是如果遇到多隻怪物圍毆,這方法可能就沒辦法躲開所有怪物的攻擊,除非大大們平常有再訓練的手速(疑)
 
三:配隊的簡略介紹
一般來說到後期大家幾乎都是一坦 一補 3後排輸出,因為一坦一補空氣頓比較方便,補也可以專心補一隻這樣生存機率比較高,目前幾乎都是這樣的配隊方式,不過前期會比較困難誰攻擊變態就用誰巴ˊˇˋ
 
四:抽卡迷思(手癢阿~~)
關於這遊戲大家剛開始玩,相信各位大大跟我一樣都很手癢(呆),只要有5顆就好想抽卡~(阿阿剁手指),但是真的建議各位45顆在抽= =,我不知道台版的活動會不會跟日版差不多,不過如果一樣的話代表說會常常有10抽保證3之3星以上...的活動,除非各位想拼手氣或是摳摳很多,不然真的不建議單抽,小弟我到目前抽了10次以上,9次都是2星(眼神死),各位自己打算瞜。
 
五:新手入門
一開始新手時期沒抽到一些好角都會很辛苦,打也不痛 補也補不滿 坦一直死跟著後面的也死了,所以各位就會想抽卡~不過真的建議一剛開始如果六跟日的金幣任務請全部投資下去,看隊伍能用的角色如果缺很兇可以先抽2W的,如果稍微有點成型(一坦一補3後衛)那可以慢慢的抽200X10(抽到好卡的機率會大大提高,抽到一星角可以直接賣錢這樣),
最後~要提醒各位
公會能加就加~~
公會能加就加~~
公會能加就加~~
很重要所以講3次,因為加公會有設施加成,起始SP會大大提升,就不會出現放了5個角色結果SP不夠叫出來的窘境,就算加不到20等了也請自己開一個公會,在梅露可公會是必需品~
 
六:星數迷思
許多遊戲也有星數這個東西,很多人都會覺得越多顆星越好,但是以梅露可來說可能會有些許的差異,因為有所謂的覺醒系統,一星就不用理他了(喂)我們直接從二星開始,以一些BUG角色來說(像第一點說的那幾隻好用的二星角),雖然一剛開始在都還沒覺醒之情況下當然星數差異是很明顯的,但由於這遊戲無課金的話幾乎都是二星角色居多(用金幣抽也比較容易抽到),所以二星很容易覺醒,舉例來說像開局很推薦的灰科跟上次有一篇被拿來相比的星見,兩隻都是多體的暗法,但由於灰科是二星好抽,而星見除非手氣好不然幾乎都只會1~3覺左右,所以當灰科4~6覺時,星見是被打臉的@@,攻擊力低但是星數卻比別人高,所以除非抽到5星或是一些BUG角,不然乖乖的用二星覺醒會比較厲害~
 
七:寵物
這遊戲很大的賣點其中之一就是角色可以裝備的寵物,而寵物也有分星數,一星就是很普通的寵,二星開始就有所謂的寵物技能(升GUTS、某屬性攻擊力或隊某屬性攻擊力上升等等),來推薦一下目前最受用的的幾種類型,
麻痺寵、
減傷寵、
GUT寵、
某屬攻擊力上升寵(同屬性隊伍較為推薦)、
對某屬的攻擊力上升寵(要看好~跟前一個不一樣,是對某種屬性攻擊力上升,而這寵可以用再補師跟坦身上,例:我用火補補水坦只有90%的效用,而寵物放下去就會提升他的%數,幾%我沒研究可能要去爬文一下~被打),
以上是比較常看到小弟我也會放的寵物,另外就是所謂的王寵了,每個關卡的最後一關都會有一隻王(某些例外),那些都是可以打到的,只是機率不高(關卡等級越高會出現特大型的機率越大),
而這些王寵的攻擊力會比較痛,所以沒試就去刷刷你要的王寵,裝備了之後真的會差很多。
 
八:符文
目前遊戲中有19種(應該是~有錯請幫忙更正一下)最常用的就幾種
體力    攻速   攻擊   移速  五屬的攻擊加成  耐力提升
這幾種是比較通用跟實用性質比較高的,至於其他的可能就要看組隊或是某些特殊用途才會用到~所以就先不介紹了(被打)
攻擊後衛裝備的就是以增加其攻擊輸出最大值為目的 不外乎 攻速 攻擊 (符文插槽多可以裝一下移速)
而坦就是在他的體力跟耐力上去增加(主要不要被打死跟狂被打退),也可以裝移速的加快到達終點的速度
補師就主要裝備 攻速 攻擊力 還有屬性的加成(跟坦同屬加成可以增加其補命的量) 如果還有空位可以裝一下移速(才不會坦被打了但是補還沒到位 會補不到OTZ)
至於符文需不需要強化這點~我是比較少在強化拉OTZ除非真的破關很有困難不然我會直接用打的,這樣可以省很多花花來進化角色跟強化寵物,不過如果隊伍已經確定成形的話建議還是把該用的符文強化到頂,可以達到最高效益喔~
 
P.S.忘記補充一點很重要的 後衛跟補師手長至少要160...不然之後公會戰跟打王的時候會一起被打到所以各位要練的話先練有160或以上的巴~~
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