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刀塔傳奇

lemongame.tw
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,英文
遊戲版本:1.10.2
檔案大小:111 MB
更新時間:2014-08-14
遊戲定價:免費
下載次數:
【DCC 賽制說明】
2014-11-18    來源:官方

 【DCC 賽制說明】


報名方式

1. 玩家可進入《刀塔傳奇》台港澳巔峰競技(DCC)報名頁中進行報名。
《刀塔傳奇》電子競技專區:http://lemongame.tw/d/hd1113
(貼心提醒:請先以遊戲帳密登入樂檬平台,才會導入DCC報名頁面唷!)

2. 報名時間:
(1) 台灣區報名於2014年11月17日 中午12:00開放至2014年11月26日 中午12:00截止,名額額滿即提前截止。
(2) 港澳區報名於2014年12月01日 中午12:00開放至2014年12月12日 中午12:00截止,名額額滿即提前截止。

3. 報名玩家必須如實填寫個人身份資料(包括:真實的身分證字號、手機電話號碼以及電子信箱),並填選報名費之300元月卡所要儲值進的遊戲系統

(iOS/Android)、伺服器和戰隊角色暱稱。

(貼心提醒:遊戲登入之帳號必須與登入樂檬平台的相同,報名費之月卡才不會儲進錯誤角色帳號,以損失個人權益。)

4. 報名資訊提交後,報名頁系統將自動扣除參賽者於樂檬平台的300檸檬幣並轉換為月卡乙張進入玩家角色帳戶。

5. DCC賽事報名共開放五個地區場次,分別為:

(1) 台北場2場(11/30、12/6初賽;並統一於12/7進行台北地區決賽)

(2) 台中場1場(12/13初賽─台中地區決賽)

(3) 高雄場1場(12/20初賽─高雄地區決賽)

(4) 港澳場1場(1/10初賽;1/11港澳地區決賽)

6. 本賽事報名採先報先贏制。開放參賽之名額一旦額滿,即截止報名。

7. 玩家於報名頁中報名成功後,系統將自動發送報名成功之通知email給玩家,玩家可以參閱確認。另外,玩家也可憑個人之身分證字號至原報名頁面查詢報名場次之資料。

8. 玩家報名資料與報名費用一予受理,即不得再要求修改參與場次。且,每位參賽者僅限報名乙場賽事,不得重複報名多場。

9. 參賽玩家於報名頁填寫之個人資料,僅供賽事相關事宜聯繫所用。樂檬線上科技有限公司不會惡意散佈玩家個資或另作他用,請欲參賽之玩家安心填寫。


對戰規則

1. 為求電子遊戲競技比賽之公平精神,參賽選手之對戰帳號將全數採用官方設定之帳號。

2. 每位參賽選手之帳號資料、帳號資源皆一樣,內含:

(1) 繁版現有之全數英雄角色(額外加開鳳凰以及召喚師兩角)

(2) 全角色等級:80等;品階:紫+3階;星階:5星

(3) 全角色技能點滿;裝備滿附魔

3. 對戰方式採三戰兩勝制。每局最多上場5位英雄,且限定先前於場上使用過之英雄,之後無法再使用。

4. 對戰雙方必須在同時選擇上場英雄,以交叉進行的方式各自選滿5位英雄。

5. 對戰時,將以隨機方式決定玩家選擇英雄角色的先後順序。

(說明:先選方A選1位英雄,後選方B選2位英雄→先選方A選2位英雄,後選方B選2位英雄→先選方A選2位英雄,後選方選1位英雄)

6. 玩家每次需於限定之30秒內選擇上場英雄,若未於時限內選擇,遊戲系統將自動為玩家隨機挑選英雄。

7. 玩家於每次(30秒)挑選過之英雄,"於確定"後都不能反悔更改。請玩家選擇每一位英雄時,都務必要謹慎考慮。

8. 玩家在挑選上場英雄時,可同時看到對方選擇上場之英雄。玩家可依對手派上場之英雄資訊選擇對應英雄,並設定戰略。

9. 對戰雙方選擇完英雄後,倒數5秒即開始戰鬥。

10. 進入戰鬥模式後,玩家英雄將自準備時所在的方向進場。遊戲畫面下方會顯示自己所控制之英雄。

11. 對戰雙方之英雄技能不能同時施放。唯己方之複數英雄角色可以同時施放技能。
(說明:當一方玩家點擊英雄技能釋放後,另一方只能等待該英雄技能施放後才能點擊技能施放)

12. 率先消滅對方全部英雄者即獲得勝利。

13. 戰鬥超時的情況下,存活英雄較多的一方獲得勝利。

14. 戰鬥超時的情況下,若雙方存活之英雄數量一樣,以總傷害值高的一方獲得勝利。

15. 依上述對戰規則進行後續的第2場、第3場之對戰。率先獲得兩場勝利的玩家即為勝利者。

16. 若玩家於前兩場戰鬥中各勝一場,即進行第三場對決以分出勝負。

17. 在DDC比賽中,勝利者將晉級下一輪比賽,失敗將被淘汰。

18. 在DCC比賽中,超過該輪比賽時間仍未完成比賽勝負之選手雙方,將同時被淘汰。

19. 在DCC比賽中,在雙方未勝出兩場之情況下遇到中途斷線,該局則判斷線者敗。經重新整理後,對戰雙方可再繼續下一場比賽直至分出勝負。

20. 若中途斷線導致某方率先勝出兩場,即視為分出勝負,停止該輪比賽。

21. 斷線之判定由現場該組裁判審定為主,以避免玩家任意使用HOME鍵造成比賽中斷。

22. 如賽事斷線原因歸咎為現場線路問題,將採雙方同陣容再行加賽單場認定
之。

23. 所有賽事之裁判認定將交由現場裁判及總裁判裁決之,比賽選手需完全服從裁判裁決。


比賽規則

1. 參賽選手請務必於各場次指定之報到期間內抵達活動現場。

(賽事相關時程規畫,請依〝DCC賽程安排〞資訊為準。若臨時因不可抗力之因素變更賽程安排,煩請關注官方DCC賽事活動頁之公告。)

2. 參賽選手需憑個人之真實身分證,供現場工作人員核對參賽身份。若身分證非本人所有,或當天遺忘攜帶,即取消DCC參賽資格且不得有議。

3. 逾時沒有登記報到之玩家,即取消參賽資格不得有議。

4. 參賽選手於報到時,需於現場簽章參賽切結書(一式兩份),並自行抽取參賽編號。當天參賽者之對戰安排,將以現場報到之玩家隨機排列。

5. 於每輪賽事正式上場前25分鐘,大會現場將會廣播下一輪之參賽選手名單做準備;請廣播到之參賽者務必於正式上場前10分鐘就坐參賽準備席。未於正式上場前10分鐘就坐參賽準備席者,即視作放棄比賽,以棄權論之。

6. 無論是於參賽準備席區或是正式比賽席區,都請參賽選手務必遵照現場工作人員之導引,至指定席就坐。

7. 參賽選手當天抽取之參賽編號牌,請妥善保管維護。於整場賽程中,大會現場將依該編號排定參賽位置與對戰排序。

8. 所有參賽選手為保有公平競爭,必須依規定使用指定位置上之行動裝置(手機)進行比賽。

9. 於對戰雙方都開機後,即開始藍牙匹配。賽事規定每輪競賽,需於限定之20分鐘內完成對戰勝負結果。

(若遇現場線路問題導致賽程延宕,請依當天大會公告為主)

10. 每場對戰結果將上傳至比賽伺服器。

11. 比賽開始15分鐘後,裁判會開始提醒各選手剩餘時間,要求各選手於指定時間內完成比賽。

12. 若有選手故意拖延或是惡意中斷比賽,可以示意裁判介入。

13. 自比賽開始20分鐘後,將全面關閉比賽伺服器,不再接受資料數據上傳。若於此時有未即時完成比賽之選手,將視作棄權淘汰。

14. 若遇上述第11項之情況而遭致淘汰,參賽選手可以提出證據向裁判申訴。經裁判裁定對戰雙方之情況後,可將惡意拖延或中斷比賽之一方淘汰,使申訴
選手晉級。

15. 如遇某選手於現場棄權,其對手將自動晉級。

16. 每一場晉級玩家之對戰安排,將由上一場裁定勝之一方於當天現場隨機安
排。請裁定勝之一方的玩家,務必於每場賽事結束後至指定櫃台報到,以方便現場工作人員安排後續賽程。

17. 另,請裁定負(晉級失敗)之一方的玩家,於該場賽事結束後至指定櫃台報到,以領取該場獎勵。

18. 每一場賽事過後,都將由伺服器判定晉級名單。成功晉級之對戰安排,將會於下一場晉級賽事正式開始前10分鐘公佈。並透過現場廣播通知參賽選手。

請對戰勝利之玩家選手,於賽事當天隨時注意大會通知與安排。

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