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《Battle Camp 戰鬥營地》改版相關資訊!新主動技「吸血」分析與介紹

2014-05-20
來源:網路

 相信在這個時候還佑不少玩家正忙著征服日月塔,忙著蒐集月、日徽章來打王衝排名,不少玩家可能只是針對活動的排名獎勵寵來衝排名,可是本次所推出的新 主動技 「 吸血 」也是不少玩家搶著要衝排名的原因;相信各位戰鬥營地的玩家都很清楚,在前幾個版本中 主動技 的存在感真的是微乎其微,傷害低落要不就是只能提供些微的防禦加成,唯一較受重視的就是「心轉」 主動技 ,其他的 主動技 都鮮少有人在乎。

 


在先前的版本中,被動技能「戰士」有攻擊強化外加機率暴擊和防禦增強等優良加成,是不少玩家搶著找的強大被動技


但在過去的版本中大部分的 主動技 所帶來的效果往往都沒有什麼亮眼的表現,因此變成可有可無般的存在

 

  但在近期的幾次 改版 之後 主動技 的地位變得跟被動技能一樣重要了,因為被動技的傷害加成變得也會影響到 主動技 的傷害力,外加新出的主動和被動的搭配可以打出相當驚人的傷害,整體的輸出並不會輸給被動技能「戰士」,而這也是本次新 主動技 能「 吸血 」一推出之後不少玩家就搶著登排名拿下,先以本次個人排行所贈送的超高級階級寵來做為展示的例子吧!

 


「 吸血 」 主動技 可以對隨機三個目標造成 450% 的傷害,並取傷害中的 66% 作為治癒,不管事傷害還是續戰力的表現都相當的亮眼,再加上有被動「鬥士」的 55% 傷害加成,本次活動排名所贈送的寵都已成為種玩家眼中的必備神寵;不過在這項新技能推出之後,到底能不能取代稱霸已久的「戰士」配「心轉」流呢?畢竟戰士所附加的暴擊效果所帶來的爆發力是相當恐怖的,只要暴擊加多重連段 Combo 就可以造成相當大量的傷害,官方為了證實心的 主動技 「 吸血 」的實用性和強大,還實際製作了兩段比較影片來讓玩家定奪強弱。

 


首先的隊伍組合是全 主動技 「 吸血 」配被動技「鬥士」,挑戰關卡為日月塔最頂層


「 吸血 」and「鬥士」組合隊伍示範影片


第二支隊伍,全「戰士」被動搭配「心轉火」、「心轉水」和「盾牌減傷」 主動技 


第二支隊伍示範影片,場地一樣為日月雙她最頂層

 

  在影片中可以看見,傷害方面確實還是第二支隊伍表現較為出色,但到最後也可以看見在面對副本中的各種傷害弱化和傷害吸收等 主動技 的干擾下,戰士隊伍到最後也是被慢慢耗到血量歸 0 而敗北;反觀「 吸血 」配「鬥士」隊伍雖然傷害沒有較純戰士隊伍出色,但在「 吸血 」技能的加持下,展現了相當強的續戰力,最後成功的磨過日月塔最頂層,相信看過這兩部影片後各位玩家都比較清楚「 吸血 」這項技能的重要性了吧?

  不過這項新的 主動技 雖然在影片中的表現相當精采,但那也是侷限在於無限制時間的 PVE 關卡,在短短 1 分多鐘的限時戰鬥中,「 吸血 」配「鬥士」的組合所能造成的傷害還是贏不過有強大爆發力的「戰士」被動技能;更不用說在 PVP 戰鬥的表現了,PVP戰鬥所講求的是個人轉珠的速度和正確性,「 吸血 」這項技能所帶來的效益有限,所以在搶登排行榜拿下這些「 吸血 」、「被動」組合的寵之前,各位玩家還是先想清楚自己的需求再衝排行吧!

 

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