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《召喚軍團》心得攻略

2015-01-02
來源:官方供稿

日前網路上出現一款名為《 召喚軍團  Legion of Summons》的 策略 遊戲,由於遊戲的玩法與小編先前著迷過的《小小軍團》類似,但卻有著截然不同的遊戲設定,因此引起小編的注意,進而花了不少時間琢磨,將研究心得與大家分享。

 


《 召喚軍團 》遊戲背景

 

在古老的時代,王國擁有一群強大的召喚怪物與眾多召喚師所組成的 召喚軍團 ,它們有著超凡無比的力量,左右著戰場的勝利!當代王國之都,更是彙集無數強大召喚師的殿堂,他們是王國實力的象徵,與召喚來自神話世界的怪物們一同組成威力足以摧毀一切的魔幻軍團。

 


這個遊戲世界,召喚怪物跟召喚師是兩個要特別介紹的角色:


主角,召喚怪物 (Summoned Monsters)

 

 

★ (灰色) 一星級別是一般常見的召喚怪物,不需要特別修練的召喚師,只要付出供品,就可以隨即召喚出來,是最常見的神話怪物,但戰力其實跟沒有很出色,一般不會被封印入軍團的戰力之中。

 

 

★★ (綠色) 二星級別的召喚怪物,開始有王國用於軍團的戰力擴充之中,如果數量夠多,二星級的召喚怪物也可能左右戰局勝負。

 

 

★★★ (藍色) 三星級別的召喚怪物獸,相信是大多數王國軍團的主力,他們強大的力量已經遠超越凡人所能,也許在面對更強大的召喚怪物沒有絕對的勝算,但是對於敵軍的召喚師而言,可是絕對的惡夢,常常可一招就秒殺掉小小的召喚師,因此,三星級別的召喚怪物,也有 "召喚師死神" 的稱呼。

 

 

★★★★ (紫色) 許多個王國夢寐以求的召喚怪物大多來自四星級別,但並不是每個軍團都能有擁有很多,要召喚四星級的召喚怪物需要能夠提供召喚師的靈魂作為供品,才有可能在祭壇 (Myth Gate) 中見到四星級召喚怪物的身影。

 

 

★★★★★ (橘色) 五星級別的召喚怪物幾乎可遇不可求,祂們擁有著逼近於神的力量,若非天命欽定將會征服大地的傑出軍團領袖,是無緣可見五星級召喚怪物現身。

 

【秘訣】戰鬥中勝敗的優先條件,必然是先取得稀有的高星等怪物以組成戰力,整個後續的養成與強化都能夠有效率的拉高軍團的戰鬥力。

 

配角,召喚師 (Summoners)

 

 

神的血脈自遠古就在人類的身上流傳,少數人類生下來就具有奇幻的能力,他們具有與神魔溝通的天賦,能學習不屬於凡人所能使用的神力與魔法,只有他們可以召喚出異界生物或是更高等的神魔,並且控制這些強大召喚怪物的行動,成為他們生死相繫的戰鬥夥伴,而在整個遊戲中,出場的人物幾乎都是召喚師,他們與召喚怪物所組成的戰力,當代王國主要的武力象徵。

 

《 召喚軍團 》怪物佈陣

 

 召喚軍團 的戰鬥玩法與早期小小軍團一樣,是玩家不需要進行任何操作的設定,這樣的設定在玩家第一次接觸時,會感到乏味,但對於每天都要進行數十場戰鬥以上的進階玩家而言,這樣的設定反而成為必需的,讓玩家可以將心力專注在戰前與戰後的強化佈署。

遊戲中,參戰的怪物種類繁多,大抵可區分為四大戰鬥職業:

 

 

1.近戰系怪物 (Melee) : 擁有極佳的體力與防禦,能夠長時間抵禦攻擊,特色是能纏住咬死敵人,非得要敵人倒下否則絕不停手。

 

 

2.遠戰系怪物 (Ranged) : 能夠在遠方發動攻擊,投擲兵器或是火球巨石等造成敵方傷害,遠戰系的特色可以讓自己不受威脅下攻擊,同時可以攻擊多個敵人目標。

 

 

3.衝鋒系怪物 (Assault) : 移動速度快的衝鋒系怪物,具有穿越前線的特性,能夠直搗敵人的後防,對毫無招架之力的召喚師群造成嚴重的死傷。

 

 

4.魔法系怪物 (Caster) : 魔法系怪物本身相當脆弱,但施展的魔法殺傷力則極為驚人,尤其能夠對混站再一起的範圍性敵人造成驚人的傷害。

 

怪物佈署是決定戰鬥成效的關鍵,一開始怪物被指定的位置,會影響怪物主動接戰的敵人選擇,通常,小編第一排都是肉盾,優先佈署不容易被殺死的怪物,來抵禦敵人的入侵,第二排之後,就可以按照自己當前擁有的怪物來進行搭配,通常小編習慣將遠戰系怪物佈署在中間,以求獲得最大的投擲攻擊範圍,上下兩側是佈署衝鋒系怪物的好位置,讓衝鋒系可以直接殺進敵人後防,而魔法系的通常佈署在第三排之後,保護祂們不會首波攻擊的傷害。

 


【秘訣】指定主將(Captain) 是遊戲中的另一步活棋,主將的星等自然也是越高越好,對軍團越有利,初步來看,隊長不易陣亡,玩家可以發揮軍團的特性,指定不同的怪物當隊長來彌補團隊的缺點或突顯強項。


《 召喚軍團 》強化神殿

 

神殿 (Temple) 是遊戲的另一個重點,讓玩家針對已經上場的怪物進行強化

 

 

1.管理 (Managements): 你可以隨意為怪物取暱稱,直接使用經驗書來提升怪物等級,將怪物解除封印離隊等。
2.裝備 (Gears) : 可以將各種的強化裝備加在怪物上,增加怪物的體力(HP),防禦(DEF),攻擊(ATT),幸運(Luck),閃躲(Dodge) 等基礎數值,幸運可以增加爆擊率,當幸運越高的時候,可以有很高的機率輸出兩倍以上的攻擊力。
3.技能 (Skills) : 不同的怪物有不同的技能,星等高的怪物技能種類也更多,可以直接使用技能卷軸與金錢來提升技能等級,戰鬥的效果也很可觀。
4.召喚師 (Summoners) : 在遊戲中,並不是怪物帶領小兵作戰,遊戲中的召喚師本身不會介入戰鬥,不主動攻擊敵人,戰場中除了拚了命幫怪物補血加 Buff,隨時都可能被敵人給殺死,而看似苗小的召喚師,戰鬥中卻有巨大的存在感。在神殿中,可以使用對應的石英結晶或法書書冊,擴編召喚師的人數,而提升等級則需要消耗大量的金錢,這是玩家要特別注意的地方。

【秘訣】小召喚師們雖然一個看起來不起眼,但經過擴編小小召喚師的人數,提升召喚師等級是直接影響整個軍團戰力的關鍵,其次,怪物如果陣亡,小召喚師會馬上聚集再次進行召喚,人數與等級優勢下的召喚師群,可以更快將怪物再次召喚出來,再次參戰,甚至扭轉戰局。

 


《 召喚軍團 》心得後記

 

 召喚軍團 這類 策略 遊戲,著重的是養成、佈署與調配,很適合打發時間或是可以一心二用的時候遊玩,玩家不需要花大量的注意力集中在遊戲上,每天例行將自己的體力用完,改天再繼續,就可以逐漸建立自己的強大 召喚軍團 ,有時邊看電視邊玩,甚或上網,吃飯,上班,聊天,坐車時,都可以隨時進行遊戲。而遊戲的品質亦不差,小編對於遊戲唯美精緻的美術風格甚是喜愛,音樂音效也十分搭配,整體算是表現不錯的遊戲之一。

遊戲中不乏有許多貼心的想法跟設計,會讓小編感到貼心與用心,例如:
封印怪物時,可以選擇用金幣或是水晶其一封印,滿足不同需求的玩家。
怪物裝備道具,可以一鍵裝上與一鍵卸下,非常方便。
領地佔領之後,可以改插上玩家自選的軍團旗幟,很有佔領感。
怪物在戰場中陣亡,可以藉由召喚師再次召喚上陣。
有大量的例行任務,玩家每戰鬥10~15場,就可獲得獎勵,開寶箱十次,也可以獲得同樣的寶箱跟鑰匙一組。
現在每次戰鬥獲勝,玩家可以獲得一些稀奇古怪的材料,這些材料目前版本還看不出用途,可能未來會有類似工匠或煉金術之類的系統將會推出。

 


遊戲現在也不是沒有缺點,以下是小編希望改進的:
尚未中文化,英文可能會打退一票玩家。
應該要盡快有 PVP 的玩法。
戰鬥過程沒有操作,其實一直是兩面刃的爭議,小編認為戰鬥中還是要可以有一些簡單的操作,讓玩家調度自己的大軍,會是更中道的設計。
遊戲的引導太少,對於沒玩過這類型的玩家,會覺得遊戲複雜,不容易上手。
應該要有聊天室,留言板之類的功能,可以讓玩家在此交流經驗。
UI 操作的連線流暢度還要再改進,有時會有不流暢的停頓感。

《 召喚軍團 》目前 iOS版與 Android 版都是免費遊玩,有興趣的玩家不彷也來試試。

 


iTunes:
https://itunes.apple.com/app/id864891209

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.formoga.MiniMage.Release

遊戲官網:
http://www.formoga.com/LegionOfSummons/

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