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BLADE - 刀鋒戰記
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【GDC 16】Unreal 4 引擎打造手機遊戲《三國 BLADE》試玩影片搶先看
曾開發《BLADE - 刀鋒戰記(BLADE for Kakao)》這款在韓國累積 530 萬下載、營收達 1300 億韓元(約新台幣 37 億)之作品的 ActionSquare 於 2016 年遊戲開發者大會(GDC 16)的「Unreal」攤位上設櫃,展出採用了 Unreal Engine 4 的手機動作新作《三國 BLADE(삼국블레이드)》。
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【GDC 16】Unreal 4 引擎打造手機遊戲《三國 BLADE》試玩影片搶先看
曾開發《BLADE - 刀鋒戰記(BLADE for Kakao)》這款在韓國累積 530 萬下載、營收達 1300 億韓元(約新台幣 37 億)之作品的 ActionSquare 於 2016 年遊戲開發者大會(GDC 16)的「Unreal」攤位上設櫃,展出採用了 Unreal Engine 4 的手機動作新作《三國 BLADE(삼국블레이드)》。
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