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業績下滑 繼續裁員 大廠Gameloft急需振作

2015-09-09
來源:網路
關鍵詞:Gameloft

 


  來自外媒的消息,法國移動遊戲開發商  Gameloft  日前裁掉東京工作室的 80 名員工,佔工作室絕大部分人數,目前東京工作室僅有 11 名管理人員留守。這是 2015 年  Gameloft  公司第三次大裁員,此前他們已經陸續關停位於紐約和深圳的工作室。


  有消息表明這次裁員和此前針對日本區推出的新作《麥格納記憶(Magna Memoria)》表現糟糕有關。一名前員工透露,“隨著 1 年半的穩定而超時的研發,這款遊戲已經發佈了 4 個月,我們被告知遊戲表現低於預期,因此被迫停止,製作部門因此將被關閉。” Gameloft  目前還沒有對傳言做出正式回應。



  這並不是  Gameloft  頭一回這樣子大規模的裁員。2012 年年底  Gameloft  其實已經開始表現疲軟,關停多個海外工作室並裁退 250 人,今年 4 月和 7 月,深圳和紐約工作室也紛紛停止運行,讓上百員工丟掉了飯碗。據估計  Gameloft  在 2015 前 7 個月的裁員人數也已經超過了300 人。



  作為育碧旗下專注於移動設備視頻遊戲開發和發行工作的遊戲軟件公司, Gameloft  在整個行業的地位人盡皆知,他們旗下諸如《混沌與秩序》、《地牢獵手》、《現代戰爭》系列、《狂野飆車》系列也都是有口皆碑的經典大作。可是永遠的順風順水本就不存在於這個優勝劣汰的社會,更何況是在發展如此迅猛、競爭壓力極大的遊戲領域。



  從官方公佈的數據顯示, Gameloft  2014年總營收為2.56億美元,僅比去年增長了1%。近兩年來該公司基本上把當紅的手游類型嘗試了一遍,然而卻並沒有取得太好的表現,下載排名表現最好的反而是 2012 年推出的跑酷手游《神偷奶爸》,其實,像《神偷奶爸》這樣的人氣電影IP 改編手游無論在蘋果還是谷歌市場都一直位列前茅,為公司帶來了豐厚的收益,算得上是  Gameloft  最成功的遊戲。但在別家公司不斷推陳出新,更迭換代的時候, Gameloft  在近來卻並沒有拿得出手讓人為之眼前一亮的新產品,也不免讓人擔心  Gameloft  能否安然度過這場危機,迎來新春天。


  由此我們或許可以想像出  Gameloft  是抱著一種怎樣的心情發佈了《混沌與秩序 2》,頗有一種“不成功便成仁”的味道。

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