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不一樣的策略手遊《三國無雙戰紀》即將上

2018-06-11
來源:官方供稿
關鍵詞:三國無雙戰紀
由SOAR YEAR LIMITED發行的策略手遊《 三國無雙戰紀 》將於6月14日開啟不刪檔計費封測,屆時感興趣的玩家可以在Google Play下載試玩,提前體驗到這款真實再現萬人對沖冷兵器戰爭大場面手遊的獨特魅力。付費玩家不僅可以在遊戲公測時得到數倍返還,更可在即將到來的亂世征戰中佔據先機。遊戲官方將在本次測試中放送限量豪禮,為各位玩家逐鹿天下提供助力。
據官方介紹,這款“不一樣的策略手遊”跳出了之前策略遊戲要麼“回合制”要麼“坐等戰果“的傳統框架,改變了傳統遊戲模式下緩慢的戰鬥節奏,運用現代AI技術,集合卡牌、養成、戰略等多個元素,打造出了360度全視角掌上三國超爽策略戰場:主公們可以親臨千人對衝的宏大戰場,隨時掌握戰場動態,第一時間發號施令調整戰術,親眼見證將士們的浴血廝殺,成為一位真正運籌帷幄、執掌三軍的帥才。
在遊戲戰鬥關卡上,《 三國無雙戰紀 》借鑒了中國圍棋的“座子制度”,更加突出陣型武將、士兵在遊戲中的搭配作用。在己方回合開始前,準備戰鬥介面中玩家可根據敵方陣容提示選擇自身武將與佈陣,每位武將將擁有不同的技能以及兵種匹配。通過玩家等級的提升、武將角色增多,可提高武將、佈陣的選擇性,如鋒殺陣、鋒矢陣、兩儀陣、四方陣、雁行陣、八卦陣等等多種古代著名陣法。而這些陣法都在大量嚴謹詳實的古代陣型對戰研究基礎上實現的。
例如,“鋒矢陣”整個軍隊呈剪頭形衝鋒,力求讓主力武將在最短時間內與敵人接觸;“兩儀陣”在兩側故意敞開缺口,誘敵深入,依靠遠程武將快速將其秒殺,這與之前提到的鋒矢陣恰好形成克制關係,在敵方高戰力武將被消滅後,玩家便能在武將數量上取得優勢。
當己方回合開始後,螢幕左側的時間開始流逝,玩家可根據左上方小地圖介面提示,在自由度極高的作戰場景上進行雙方對壘,同時遊戲右下角有士兵、武將以及全軍暫停的按鍵,通過“暫停”,玩家可分別武將與士兵下達是否進攻的命令,調整作戰方式。當本場時間消耗完後,無論玩家的佈置是否真正完成,該回合都會強制結束,每輪回合將會消耗玩家相當程度的體力值,這也一定程度上彌補了策略性遊戲節奏慢的特點,貼近了移動遊戲碎片化的需求。
玩家每次可帶5名武將參戰,每名武將都擁有主動技能與被動技能。在戰鬥中,當武將元氣槽滿格時,武將頭像變亮,此時玩家可選擇是否運用武將主動技,部分武將主動技能通過觸摸輪盤可選擇釋放位置。這既意味著通過玩家在不同回合下的操作,可實現對敵方武將的秒殺,同時也意味著回合中武將可以進行相互支援。這在高難度戰鬥中,不僅對玩家整場戰役中武將選擇、佈陣有著相當策略性考驗,武將技能輸出的順序也能決定回合的成敗,這體現了遊戲在戰鬥關卡層面相對較高的自由度與作戰真實性。
值得一提的是,《 三國無雙戰紀 》中的士兵(騎兵、刀兵、槍兵、弓兵)不再是無腦AI,而是武將的重要輔助。當武將交戰時,他們會圍攻敵對武將直至其死亡,遠程士兵更能對敵人造成傷害,在這點上遊戲官方也表示,他們在《 三國無雙戰紀 》中不單實現了千種角色同屏渲染,更實現了千個“聰明的”AI。
另外,在遊戲戰鬥關卡選擇的場景上,《 三國無雙戰紀 》設置了類似於關卡地圖的設定,玩家可以通過對地圖的探索,選擇主線與支線任務。同時,玩家在關卡地圖探索時,也會發現遊戲中限時活動與遊戲彩蛋,可以通過攻略重要關卡任務或限時地圖BOSS,獲得相應道具獎勵。
官方粉絲團:https://goo.gl/co9TPW
除去遊戲中地圖上關卡模式的戰鬥,《 三國無雙戰紀 》同時添加了“十里連營”以及“王者競技場”等等其他戰鬥模式。比如在“十里連營”中,在每場戰鬥不消耗玩家體力、營內戰鬥敵我武將血值、能量、陣亡狀態都會被記錄的前提下,玩家需擊穿全部15個關卡才可通關,獲得通關的玩家即可獲得高額獎勵。此間每場戰鬥時間為3分鐘,戰鬥前將會提示敵軍佈陣,戰鬥中玩家可隨時退出,無任何懲罰收益。這點非常考驗玩家在武將、佈陣、士兵等方面的綜合實力,而“十里連營”的排行榜也將顯示整個區域排名,排名靠前者將會獲得系統獎勵。
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